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早速次のレポートと格闘する羽目になった烏間です。
次回の提出締め切りが27日なのでそれまでちょっと頑張ります……。

と言うわけでシナリオの方も暫く更新が滞ります。合間を縫って作るつもりではありますけどね。
この前チラッと言ったアイテムのお店も作りたくて作ってるんですが、やっぱり進められなくなるだろうなあ……。バランスを壊さない程度にの金額設定ってどれくらいなんだろうとか考えています。

以下は拍手返信です。
>01/17 20:26の方
こんにちは。訪問&拍手ありがとうございます。
キーコードアイテムにご意見ありがとうございます。なるべく使用回数少な、追加効果も微々たるものを予定しています。
やっぱりスキルの存在価値を低めるのはまずいですよね……。そのあたりも考えて作って行きたいところです。あとは値段設定で上手にバランスを取りたいところです。バカ高い設定もどうかと思えど、安すぎるのもまずい訳で……。頑張ります。
貴重なご意見、参考になりました!
そちらの製作も応援しております。お互い(っていうとちょっと失礼かもしれないですけど)、頑張りましょう!

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ちょっと反省中の烏間です。
いや、ちょっとばかし。あまり引きずるのもあれなのでですが。
これを機にツイッターで稀に持ち宿語りをしていたのを、アカウントを分けました。中にはご不快に思う人もいらっしゃるでしょうし鍵付きで。ただ、うん、ネタが時々人を選ぶんですよ……。
と言うわけで、一応見る人を選ぶ鍵アカウントという形を取りました。うん。

レポートとも一時休戦。シナリオの方を進めたいのですがそうもいかず。「武芸館」いい加減仕上げたいんですけれどネタが枯渇中なのは相変わらずです。頑張ります。
まあ、のんびり更新になりそうですけれど……。ちょっとシナリオそのものの更新が遅くなりそうですが、済みません、マイペースで頑張ります。

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レポートやっつけた烏間です。
印刷も完了し、全ては終了。いかにも落第しそうなヤバい代物が出来上がりましたが、安眠のためだ、許せ。まあ、なるようになりますよきっと。
そしてその傍から新たなる戦いは始まるのであった!

何の事かって、そりゃまあ次のレポートでした!
……が、まだあります。ちゃんとカードワースの事です。

現在、テストプレイ中の「閑古鳥の鳴く武芸館」の雑談を組んでいるのですが遅々として進まず。うまい事考え付かなくて詰まっています。
で、新たなる戦いはここにも。昨日書いていた別シナリオを思いついてしまい、そっちを進めてみたくてうずうずしています。キーコードアイテムってバランスどうなんだろう……。ちょっと危険領域に足を突っ込みかけています。
今回ばかりはシナリオのアイテムではなく、舞台の方を作りたくてたまらない珍しい状態です。
……なんとか「武芸館」完成させないとなあ。

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とかいいながら全然終わっていない烏間です。
終了した。もう時間がない。明後日提出なのに全然書けない大ピンチ。ちなみにこの後に2枚控えてますので精神的な終了が先らしいです。
でもブログ更新はしにくるし、まあ何とかします。

命名マシーンはとりあえず砂糖を放り込んで停止させまして、シナリオ製作にも微妙に取り掛かっています。
……。
……。
「武芸館」じゃないけど。

うっかりツイッターで『「隠者の庵」ってもう手に入らないんだよな』的な話をしておりまして、スキルそのものやキーコードそのものは普及してるよなって話になりまして……先人たちが既にもうやっているであろうキーコード発火用のアイテム販売というネタを考え付いてしまったのがそもそもの間違いだったのです。
それで店の形と言うかなんと言うか、「賢者の塔って研究機関だけど学校みたいな役割も果たしているんだよね」ということでまたもや妄想が爆発。素材集めして暴走している始末です。
済みません……ちゃんと雑談仕上げますから……。

それ以前にちゃんとレポート完成させないと落第だよ!
頑張ってきます。

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一日中レポートと現実逃避に取り組んだ烏間です。
レポートもそこそこ進みましたが、いやしかし。

肝心の「武芸館」の方は全然進んでいません。やっぱりテストプレイ公開早すぎたなあと後悔中です。申し訳ありません。このままだと、雑談を入れ込んでおしまいになりそうなんですけれど……その雑談がなかなか思いつかなくてですね。
やっぱりちゃんと完成してから出すんだった……反省です。

で、タイトルは昨日に引き続きこれ。
息抜きと言う名の現実逃避をしていたらこんなものが出来てしまいました。
何かって、昨日作っていた「冒険者現代移植企画」。それっぽい和名をつけてみようか、程度の考えだったのがいつの間にやら軽い導入設定までつけてしまっておおわらわです。
一番の恐怖はそこじゃなくて登場キャラクターの多さですがね! 宿7つ分+1人別宿から派遣+1人店から派遣なので数を数えるのが恐ろしいです。どれだけキャラ作ってたの自分……。性格面とかちょこっと書き出したら被りそうなキャラもいますし。でもやっちゃったもんはやっちゃったもんで晒してみようかな、と。
実際に数えたわけじゃないですが、計算すると48人近くいるんですけどどうすんだこれ。ちなみに想像つくと思いますが、これで全キャラ放出じゃなくて本当は多分この倍近くいるってこと……。
いやあ、カードワースのキャラクターバリエーションの広さって凄いですよね!(責任転嫁)

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