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体調は悪いですが何とかやってた烏間です。
今日はカードワースのスキルを作ってました。
一昨年作成の店シナリオ「旧神の系譜」のリメイクというかバージョンアップというかなんだろうこれ? 差し替え版とも違うし……要するに焼き直すものを焼き直し、数を増やしているところです。元の「旧神の系譜」と変わる箇所が多々あるので、元の分も残しますけどね。
で、昨日までに増えすぎたスキル絵を使ってちまちまと。
……これ、実装にどれだけの手間がかかるんだろう、と、考えてはいけない気がしました。
今日はカードワースのスキルを作ってました。
一昨年作成の店シナリオ「旧神の系譜」のリメイクというかバージョンアップというかなんだろうこれ? 差し替え版とも違うし……要するに焼き直すものを焼き直し、数を増やしているところです。元の「旧神の系譜」と変わる箇所が多々あるので、元の分も残しますけどね。
で、昨日までに増えすぎたスキル絵を使ってちまちまと。
……これ、実装にどれだけの手間がかかるんだろう、と、考えてはいけない気がしました。
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今日は色々戦慄していた烏間です。
一つの理由はクトゥルフ神話TRPG。初めてのキャンペーンシナリオ第1回目の参加です。
なかなか上手に動けないながら、状況に迷ったり爆笑したり。
ええーっこんなことすんの、と言ったり、自分が大ポカをやらかしたり、ダイス目に泣きを見る羽目になったり。
戦慄してはいましたが楽しかったです。
それから、今日までに、一昨年作成した店シナリオ「旧神の系譜」のリメイク……というか技能増やして別シナリオにしよう(色々改装した結果、元のシナリオも残そうという判断になった)と技能を考えてたら……。
なんか、「万色の魔術師、その遺産」のときより多くないか?
系統立ててスキルを作る(その結果、出来ることが重複して同効果適性イメージ違いのスキルも生まれている)という着眼点は悪くはないと自分でも思うのですが。
実装の手間、考えなさい。
……調子に乗った自分ほど怖いものはありません。
が、頑張ろう……。実装するかどうかから判断しないといけない気がしてきました。
一つの理由はクトゥルフ神話TRPG。初めてのキャンペーンシナリオ第1回目の参加です。
なかなか上手に動けないながら、状況に迷ったり爆笑したり。
ええーっこんなことすんの、と言ったり、自分が大ポカをやらかしたり、ダイス目に泣きを見る羽目になったり。
戦慄してはいましたが楽しかったです。
それから、今日までに、一昨年作成した店シナリオ「旧神の系譜」のリメイク……というか技能増やして別シナリオにしよう(色々改装した結果、元のシナリオも残そうという判断になった)と技能を考えてたら……。
なんか、「万色の魔術師、その遺産」のときより多くないか?
系統立ててスキルを作る(その結果、出来ることが重複して同効果適性イメージ違いのスキルも生まれている)という着眼点は悪くはないと自分でも思うのですが。
実装の手間、考えなさい。
……調子に乗った自分ほど怖いものはありません。
が、頑張ろう……。実装するかどうかから判断しないといけない気がしてきました。
ひとまず体調も復活傾向な烏間です。
あとは、やるべきことを整理して一つずつ片付けていくことですね。
気持ちがようやく前に向いた気がします。
明日はクトゥルフ神話TRPGに参加してきます。
人生初のキャンペーン! 頑張るぞ!!
あとは、やるべきことを整理して一つずつ片付けていくことですね。
気持ちがようやく前に向いた気がします。
明日はクトゥルフ神話TRPGに参加してきます。
人生初のキャンペーン! 頑張るぞ!!
何も特筆することのない烏間です。
低気圧のせいなのか否か、ずっと体調が悪いのが気にかかります……。
ひとまず気を紛らわすために技能の合成練習というか、仮案作成。
でもこれ、作り出したら終わらないフラグなのでは……。
とりあえず、やるべきことをやろう。
低気圧のせいなのか否か、ずっと体調が悪いのが気にかかります……。
ひとまず気を紛らわすために技能の合成練習というか、仮案作成。
でもこれ、作り出したら終わらないフラグなのでは……。
とりあえず、やるべきことをやろう。