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相も変わらず現実逃避中な烏間です。
暫く素敵にシナリオ製作しながら過ごしていましたが、地味に締め切りがじわりじわりと迫ってきていて息苦しくなって来たので、そろそろ原稿用紙に書き出しを始めましたが全然進まない……締め切り一週間前に条件提示とか先生単位取らせる気ないだろ、と悪態を吐きたい。決してそんな事はないとは思うのですが。
夜は予定が入っていて多忙になりそうなので昼間の内に書いてしまえ、と。
昨日スクショを貼ったシナリオを合間合間で製作しようとしているんですよね、困った事に。
その中で気になったのがキーコードの話です。ちょっと現実逃避させてくださいな。後もの凄く長いんで気を付けてください。今のところ畳む方法を知りません。
ちょっと前に友人の前で紹介を兼ねて「ゴブリンの洞窟(GROUPASK様)」をプレイした事がありまして。その時の会話をアバウトに再現すると、
烏間「手持ちの技能で見張りを何とか出来るよ?」
友人「その『眠りの雲』ってやつで何とか出来ない?」
烏間「『魔法の矢』なんて遠距離から狙撃出来そうなのは?」
友人「声上げられそうだからまずいんじゃない?」
と言った感じのことを喋ってました。結局、この後は眠らせて無事突破した訳ですが。この友人の言う事は正しい。
何が言いたいかというと、キーコード「眠り」が便利すぎて他のキーコードを使うメリットを中々付与できない、と言うところ。他のキーコード、例えば「遠距離攻撃」だとか「暗殺」だとか、マイナーどころで言うなら「恐慌」だとか「混乱」だとか「魅了」だとか(「魅了」はアンオフィシャルキーコードなのでマイナー扱いしていますが比較的メジャー)……を効果的に使って見たいなぁなどと無謀なことを一瞬考えてしまったわけです。
特に「暗殺」はどうしても「眠り」の下位互換に技能レベル上なりがちみたいで、使いどころに悩みます。
「暗殺」ならほぼ確実に声一つ上げずに(不意打ちとしてなら)対象を気絶若しくは殺害できるでしょう。「遠距離攻撃」は集中を乱す要素が無ければ確実に当たるものとして扱っています(シナリオによっては判定があるものもある)。「魅了」なら戦闘などのトラブルに巻き込まれる恐れはありませんし、「恐慌」「混乱」で相手を動揺させて不意打ち若しくは逃げ出させて戦闘回避、とか出来ないかな、と思ったり思わなかったり。
他にも行動不能にするキーコードはありますが、上の条件を挙げて行っても「眠り」以上の効果を見込めるものが見つからないという……使い様によってはもっと活躍させてあげられるのかも知れません。何か良い方法があったら拍手やコメントで教えて頂けると嬉しいです。
要するにどうしたいのかって、「眠りの雲」一辺倒でダンジョン突破出来かねないから弱体化させたいなー、でもキーコード対応するなら入れてやりたいなあ、と言った所です。それと、どんなキーコードが有効に使えるのかと言うことと。
考えられる事が沢山あって、製作と言うのはこれだから楽しいのですが、……そろそろ現実を見なくてはなるまい。
暫く素敵にシナリオ製作しながら過ごしていましたが、地味に締め切りがじわりじわりと迫ってきていて息苦しくなって来たので、そろそろ原稿用紙に書き出しを始めましたが全然進まない……締め切り一週間前に条件提示とか先生単位取らせる気ないだろ、と悪態を吐きたい。決してそんな事はないとは思うのですが。
夜は予定が入っていて多忙になりそうなので昼間の内に書いてしまえ、と。
昨日スクショを貼ったシナリオを合間合間で製作しようとしているんですよね、困った事に。
その中で気になったのがキーコードの話です。ちょっと現実逃避させてくださいな。後もの凄く長いんで気を付けてください。今のところ畳む方法を知りません。
ちょっと前に友人の前で紹介を兼ねて「ゴブリンの洞窟(GROUPASK様)」をプレイした事がありまして。その時の会話をアバウトに再現すると、
烏間「手持ちの技能で見張りを何とか出来るよ?」
友人「その『眠りの雲』ってやつで何とか出来ない?」
烏間「『魔法の矢』なんて遠距離から狙撃出来そうなのは?」
友人「声上げられそうだからまずいんじゃない?」
と言った感じのことを喋ってました。結局、この後は眠らせて無事突破した訳ですが。この友人の言う事は正しい。
何が言いたいかというと、キーコード「眠り」が便利すぎて他のキーコードを使うメリットを中々付与できない、と言うところ。他のキーコード、例えば「遠距離攻撃」だとか「暗殺」だとか、マイナーどころで言うなら「恐慌」だとか「混乱」だとか「魅了」だとか(「魅了」はアンオフィシャルキーコードなのでマイナー扱いしていますが比較的メジャー)……を効果的に使って見たいなぁなどと無謀なことを一瞬考えてしまったわけです。
特に「暗殺」はどうしても「眠り」の下位互換に技能レベル上なりがちみたいで、使いどころに悩みます。
「暗殺」ならほぼ確実に声一つ上げずに(不意打ちとしてなら)対象を気絶若しくは殺害できるでしょう。「遠距離攻撃」は集中を乱す要素が無ければ確実に当たるものとして扱っています(シナリオによっては判定があるものもある)。「魅了」なら戦闘などのトラブルに巻き込まれる恐れはありませんし、「恐慌」「混乱」で相手を動揺させて不意打ち若しくは逃げ出させて戦闘回避、とか出来ないかな、と思ったり思わなかったり。
他にも行動不能にするキーコードはありますが、上の条件を挙げて行っても「眠り」以上の効果を見込めるものが見つからないという……使い様によってはもっと活躍させてあげられるのかも知れません。何か良い方法があったら拍手やコメントで教えて頂けると嬉しいです。
要するにどうしたいのかって、「眠りの雲」一辺倒でダンジョン突破出来かねないから弱体化させたいなー、でもキーコード対応するなら入れてやりたいなあ、と言った所です。それと、どんなキーコードが有効に使えるのかと言うことと。
考えられる事が沢山あって、製作と言うのはこれだから楽しいのですが、……そろそろ現実を見なくてはなるまい。
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現実逃避ですよ―――と真顔で答える駄目人間烏間です。
とは言った物の、やっぱり気になってテンプレートを変更しました。時間帯によってヘッダの色が変わるそうです。是非お試しあれです。こう言うのを作れる人って凄いと思います。作成者の方に感謝を込めて。
結局現実逃避気味にシナリオ製作に勤しんでいます……とは言っても最初のエリア作っただけでそれ以上は何もしてないんですが。折角スクショの撮り方を教えて貰ったのでその画面貼り付け。

画像:GROUPASK様、十重様、文鳥櫻様
確かスクショはセーフだったはず、と思いながら怖々乗せてみます。問題等ございましたら申し訳ありませんがご一報下さい。対応いたします。
どうでも良いですがPC名はマイナーすぎて分からない星の名前だったりします(わざわざ本を借りて調べてきた経歴がある)。因みに烏間もどの星だか良く分かっていません。
ある方からアイデアを頂いたのをこれ幸いとエディタに打ち込みつつあるものです。多謝。完成するかどうかの保障はさっぱり。時間掛かっても完成させたいなとは思いますが。「寄合所」に登場したNPCを使う事にしてみました。
シナリオの筋を考えながら、ちょこちょこ思い悩むところはあります。今回のシナリオ、予定ではNPCが冒険に同行します。そう言う時って、PCはどうしているんでしょうね?
依頼人ですし、もし旅慣れていなければきちんと護衛するまでもPCの仕事の内になってしまいます。負担が大きくなりますよね。本来ならば本職でもない人間をわざわざ連れて行くのは危険を伴います。PCはどうやったら頷くでしょうか。
ダンジョンを作ったりする段階ではPCがどれだけ動けるかも重要なファクターですよね。キーコードに対応したり、調査がどの程度出来るのかとか……。例えばこの場合NPCが同行しているのは調査の為なのですが、目の付けどころは冒険者とスクショで分かる通り吟遊詩人ではやっぱり違うでしょう。その辺をどうやって出すかだとか、NPCをでしゃばらせ過ぎないようにだとか……。
NPCにばっかり気が行くのは、「吟遊詩人寄合所」や「無名庵」で喋らせすぎた反省からです。修正する気は(喋らせさえしなければ全く喋らないという理由から)毛頭ないのですが、こういうきちんとPCを動かすシナリオではもっと気を使わないといけませんよね……。だったらどうするべきなんでしょう?
とか何とか考えている時点で現実逃避になってるよ、現実も見ようね、と言う事で中途半端ですがこの辺で終わります。
とは言った物の、やっぱり気になってテンプレートを変更しました。時間帯によってヘッダの色が変わるそうです。是非お試しあれです。こう言うのを作れる人って凄いと思います。作成者の方に感謝を込めて。
結局現実逃避気味にシナリオ製作に勤しんでいます……とは言っても最初のエリア作っただけでそれ以上は何もしてないんですが。折角スクショの撮り方を教えて貰ったのでその画面貼り付け。

画像:GROUPASK様、十重様、文鳥櫻様
確かスクショはセーフだったはず、と思いながら怖々乗せてみます。問題等ございましたら申し訳ありませんがご一報下さい。対応いたします。
どうでも良いですがPC名はマイナーすぎて分からない星の名前だったりします(わざわざ本を借りて調べてきた経歴がある)。因みに烏間もどの星だか良く分かっていません。
ある方からアイデアを頂いたのをこれ幸いとエディタに打ち込みつつあるものです。多謝。完成するかどうかの保障はさっぱり。時間掛かっても完成させたいなとは思いますが。「寄合所」に登場したNPCを使う事にしてみました。
シナリオの筋を考えながら、ちょこちょこ思い悩むところはあります。今回のシナリオ、予定ではNPCが冒険に同行します。そう言う時って、PCはどうしているんでしょうね?
依頼人ですし、もし旅慣れていなければきちんと護衛するまでもPCの仕事の内になってしまいます。負担が大きくなりますよね。本来ならば本職でもない人間をわざわざ連れて行くのは危険を伴います。PCはどうやったら頷くでしょうか。
ダンジョンを作ったりする段階ではPCがどれだけ動けるかも重要なファクターですよね。キーコードに対応したり、調査がどの程度出来るのかとか……。例えばこの場合NPCが同行しているのは調査の為なのですが、目の付けどころは冒険者とスクショで分かる通り吟遊詩人ではやっぱり違うでしょう。その辺をどうやって出すかだとか、NPCをでしゃばらせ過ぎないようにだとか……。
NPCにばっかり気が行くのは、「吟遊詩人寄合所」や「無名庵」で喋らせすぎた反省からです。修正する気は(喋らせさえしなければ全く喋らないという理由から)毛頭ないのですが、こういうきちんとPCを動かすシナリオではもっと気を使わないといけませんよね……。だったらどうするべきなんでしょう?
とか何とか考えている時点で現実逃避になってるよ、現実も見ようね、と言う事で中途半端ですがこの辺で終わります。
何だかテスト勉強とレポートに追われて現実逃避気味の烏間です。
Ich bin sehr mude!(独語「私はとても疲れた!」の筈)って態々辞書で調べて書きたくなるくらいには。と言うかウムラウト(上に出る点々)が出ないので本当は綴りが違うんですけど。突っ込まないで下さいね。
こうも色々あるとCWに手を出したくなるんですよ……。ダンジョンもののシナリオの製作をおっぱじめようか、いややめておこう、と言った所です。現実逃避はしちゃ駄目だよ自分、と物凄く言いたいですが言えません。
こういう時には纏めて何かをして小休止を取って、という方法が一番効果的らしいのですが……。
あれです。何の意味もなく高笑いしたい感じでしょうか。
地味に思い出した、そういえば7月になったのにテンプレートを変えていない。暫くこのままで良いか。
Ich bin sehr mude!(独語「私はとても疲れた!」の筈)って態々辞書で調べて書きたくなるくらいには。と言うかウムラウト(上に出る点々)が出ないので本当は綴りが違うんですけど。突っ込まないで下さいね。
こうも色々あるとCWに手を出したくなるんですよ……。ダンジョンもののシナリオの製作をおっぱじめようか、いややめておこう、と言った所です。現実逃避はしちゃ駄目だよ自分、と物凄く言いたいですが言えません。
こういう時には纏めて何かをして小休止を取って、という方法が一番効果的らしいのですが……。
あれです。何の意味もなく高笑いしたい感じでしょうか。
地味に思い出した、そういえば7月になったのにテンプレートを変えていない。暫くこのままで良いか。
でもブログ更新にはやってくる烏間です。
結局毎日更新が目標なので、忙殺されない限り(今一瞬謀殺って出た、怖っ)出現すると思います。目的が自己目的化してますけど、気にしたらオシマイな様な気が……。
レポート進めているはずなんですけど書籍資料がさっぱり集まらないという……ネタ自体マイナーだしどうしろってーの!? せめて書籍資料中心だよってことをあと1,2週間早く言ってくれれば……。
同級生共々悲鳴を上げている今日この頃。因みに呑気にブログを書いていられるのはそもそも書籍資料を発見できる状態にないからというのもまた実状。泣きたい。
日常的な愚痴はそのくらいにして置いて、CWの話でも。他にネタがないのが実状ですが。
更新を止めている「路傍の詩人」のキーコードイベントがさっぱり。見切り発車したのを後悔しているようなそうでないような。暫く更新はないと思います。必要最低限の機能は盛り込んであるので適当に遊んでやってください。
ローダーは烏間の環境では復調したようです。そもそも自分の環境だけおかしかったのかも知れませんが。出来ればそうであって欲しいところ。
最近ギルドの更新がないので(このブログを書いている時点で最新が烏間製作の「寄合所」だったらしい)、ちょっと寂しいです……ならお前が作れ? 聞こえませんね。
冗談はさておき、本気で何かを作れない……時期的にも今は無理があるので、この状況から生還するべく静観。仕上げたらきっと何かシナリオを作ってみたいところです。
結局毎日更新が目標なので、忙殺されない限り(今一瞬謀殺って出た、怖っ)出現すると思います。目的が自己目的化してますけど、気にしたらオシマイな様な気が……。
レポート進めているはずなんですけど書籍資料がさっぱり集まらないという……ネタ自体マイナーだしどうしろってーの!? せめて書籍資料中心だよってことをあと1,2週間早く言ってくれれば……。
同級生共々悲鳴を上げている今日この頃。因みに呑気にブログを書いていられるのはそもそも書籍資料を発見できる状態にないからというのもまた実状。泣きたい。
日常的な愚痴はそのくらいにして置いて、CWの話でも。他にネタがないのが実状ですが。
更新を止めている「路傍の詩人」のキーコードイベントがさっぱり。見切り発車したのを後悔しているようなそうでないような。暫く更新はないと思います。必要最低限の機能は盛り込んであるので適当に遊んでやってください。
ローダーは烏間の環境では復調したようです。そもそも自分の環境だけおかしかったのかも知れませんが。出来ればそうであって欲しいところ。
最近ギルドの更新がないので(このブログを書いている時点で最新が烏間製作の「寄合所」だったらしい)、ちょっと寂しいです……ならお前が作れ? 聞こえませんね。
冗談はさておき、本気で何かを作れない……時期的にも今は無理があるので、この状況から生還するべく静観。仕上げたらきっと何かシナリオを作ってみたいところです。
漸く書式を習う事が出来た烏間です。難しいのね。
資料集めは頑張ってみたけれど、やはり書籍や論文の補強が必要と来ましたか……。もう一回図書館に潜るしかないのかなぁ。
頑張ったとしても、形にして結果を出さないと意味がありませんからね。よし。
そんなこんなでCWの更新は暫く止まりそうです、と言っても今までろくすっぽ活動してませんけど……製作も止まりっぱなしですし。あと、アップローダーの調子がおかしいみたいです。今日だけで済むと良いんですけど。というか、烏間のネット環境がおかしいだけかも知れませんが……。
あまりに調子が悪いようならローダーを移動するかも知れません。と言っても、当てがないんですが……。
資料集めは頑張ってみたけれど、やはり書籍や論文の補強が必要と来ましたか……。もう一回図書館に潜るしかないのかなぁ。
頑張ったとしても、形にして結果を出さないと意味がありませんからね。よし。
そんなこんなでCWの更新は暫く止まりそうです、と言っても今までろくすっぽ活動してませんけど……製作も止まりっぱなしですし。あと、アップローダーの調子がおかしいみたいです。今日だけで済むと良いんですけど。というか、烏間のネット環境がおかしいだけかも知れませんが……。
あまりに調子が悪いようならローダーを移動するかも知れません。と言っても、当てがないんですが……。

