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ツイッターのトレンドと下の子のゲーム環境の所為でポケモン攻めにされていた烏間です。
クラスタさんをフォローはしていないんだけれどもトレンドを見てつい。と言うか何があったんだ(地方民なので中央の放送に追いついていないとかそういうオチ)。下の子は「野生で色違いが二匹も出たー!」とかはしゃいでいるし、何なんだ今日は。はあ。いや、はしゃぎたくなる気持ちは分かるんだ(確率が物凄い低い現象らしい)、分かるんだが何故今日に集中する。
極々軽いポケモンクラスタの一日でした。白状するとそんな感じ。と言っても極々軽いファンと言う程度で、ツイッターのトレンドとか見ているともうついていけねェとか言い出すレベルですが。エネルギーの大きさを思い知った。
いかん、粗野口調を打っていた所為でこんな変換に。直す気はない。
そんな声を尻目に作業していたんですけれど、雑談イベントが中々進みません。技能もまだ出揃っていないので解説が書けないんですよね。作っているうちにNPCのキャラは変貌してくるし、何かとやれる事が少なくなってくると言うか……。
それでぼけーっとしていると学校の予習が間に合わないとかそういうオチです、はい。頑張って手早く終わらせて、一ヶ月先のレポートに備えなくてはいけないのに。レポートもう嫌ぁ!?
取り敢えず頑張ってこよう。
クラスタさんをフォローはしていないんだけれどもトレンドを見てつい。と言うか何があったんだ(地方民なので中央の放送に追いついていないとかそういうオチ)。下の子は「野生で色違いが二匹も出たー!」とかはしゃいでいるし、何なんだ今日は。はあ。いや、はしゃぎたくなる気持ちは分かるんだ(確率が物凄い低い現象らしい)、分かるんだが何故今日に集中する。
極々軽いポケモンクラスタの一日でした。白状するとそんな感じ。と言っても極々軽いファンと言う程度で、ツイッターのトレンドとか見ているともうついていけねェとか言い出すレベルですが。エネルギーの大きさを思い知った。
いかん、粗野口調を打っていた所為でこんな変換に。直す気はない。
そんな声を尻目に作業していたんですけれど、雑談イベントが中々進みません。技能もまだ出揃っていないので解説が書けないんですよね。作っているうちにNPCのキャラは変貌してくるし、何かとやれる事が少なくなってくると言うか……。
それでぼけーっとしていると学校の予習が間に合わないとかそういうオチです、はい。頑張って手早く終わらせて、一ヶ月先のレポートに備えなくてはいけないのに。レポートもう嫌ぁ!?
取り敢えず頑張ってこよう。
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絶賛雑談製作中な烏間です。
雑談コンテントを色々作っているわけですが、時々冒険者に何か台詞を喋らせる事もない訳ではありません。が……うまく喋らせる事が出来ないんですよね。
喋らせたら喋らせたで何か変な方向へ行きそうになるし……どうしたものでしょう。多分センスがないんだろう。
そんなこんなでシナリオ製作中です。あと雑談コンテントが幾つだっけ……。
技能の解説作って雑談作って終了、というところまで来ていますが、その行程が長いの何の。取り敢えず頑張ります。
雑談コンテントを色々作っているわけですが、時々冒険者に何か台詞を喋らせる事もない訳ではありません。が……うまく喋らせる事が出来ないんですよね。
喋らせたら喋らせたで何か変な方向へ行きそうになるし……どうしたものでしょう。多分センスがないんだろう。
そんなこんなでシナリオ製作中です。あと雑談コンテントが幾つだっけ……。
技能の解説作って雑談作って終了、というところまで来ていますが、その行程が長いの何の。取り敢えず頑張ります。
またがちゃがちゃやってる烏間です。
店の雰囲気を出そうと雑談と同じ形式のオーダー制を取り入れたら中身が大きくなって来ました。当初もうちょっとメニューを増やす心算があったのですがもうやりません。
因みにお店は只今頑張って製作中です。まだ解説とかも全然入れられていないので、完成は当分先になりそうです。大体想像ついてるんじゃないかと思いますが、また音楽系スキルの予定です。いやほんとなんで考え付くのがそればっかりなの……?
あとはもう、一番の問題は適性互換のバランスについてですね。未だに結論が出ていません。
正直な話、別にやっちゃってもいい様な気がしてならないのですが。でもちょっと踏ん切りがつきません。
どうしようかなあ。ご意見などありましたらお寄せ頂けると嬉しいです。
店の雰囲気を出そうと雑談と同じ形式のオーダー制を取り入れたら中身が大きくなって来ました。当初もうちょっとメニューを増やす心算があったのですがもうやりません。
因みにお店は只今頑張って製作中です。まだ解説とかも全然入れられていないので、完成は当分先になりそうです。大体想像ついてるんじゃないかと思いますが、また音楽系スキルの予定です。いやほんとなんで考え付くのがそればっかりなの……?
あとはもう、一番の問題は適性互換のバランスについてですね。未だに結論が出ていません。
正直な話、別にやっちゃってもいい様な気がしてならないのですが。でもちょっと踏ん切りがつきません。
どうしようかなあ。ご意見などありましたらお寄せ頂けると嬉しいです。
何とか目下最大の敵に打ち勝った烏間です。
レポートは空きコマをフルに使い何とか仕上がったのですが、さあ提出しようと思ったら何と提出日が再来週(来週は体育の日でお休み)になるという超展開。俺の空きコマを返せー!
いやギリギリまで仕上げなかった自分が悪いんですけどね!
新店シナリオはちょっと雑談製作中です。軽い気持ちで作り始めたイベントが結構な分量になりそうで今から戦々恐々としています。取り敢えず自分のペースで作っていこうと思います。
ちゃんと公開までこぎつければいいのですけれど。
あ、それと「無名庵」をVer1.06に表題通り修正しました。
スキル「封魔結界」の効果コンテント修正と「防護結界」のメニュー画面での解説修正です。
まだまだバグは潜んでいますね……。
以下は拍手返信です。
>Salt様
拍手&シナリオプレイありがとうございます。
スキルの出来はちょっと微妙(けっこうご都合主義)な気がしますが、雰囲気を楽しんで頂ければ幸いです。
誤字の指摘ありがとうございます。修正しました。もう一箇所重大なバグを発見したので、そちらも修正しました。あと、記事のリンクに関しては微妙なところだったので今から修正させて戴きます。ご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ありませんでした。
存分にカードワースを楽しまれてください! ありがとうございました!
レポートは空きコマをフルに使い何とか仕上がったのですが、さあ提出しようと思ったら何と提出日が再来週(来週は体育の日でお休み)になるという超展開。俺の空きコマを返せー!
いやギリギリまで仕上げなかった自分が悪いんですけどね!
新店シナリオはちょっと雑談製作中です。軽い気持ちで作り始めたイベントが結構な分量になりそうで今から戦々恐々としています。取り敢えず自分のペースで作っていこうと思います。
ちゃんと公開までこぎつければいいのですけれど。
あ、それと「無名庵」をVer1.06に表題通り修正しました。
スキル「封魔結界」の効果コンテント修正と「防護結界」のメニュー画面での解説修正です。
まだまだバグは潜んでいますね……。
以下は拍手返信です。
>Salt様
拍手&シナリオプレイありがとうございます。
スキルの出来はちょっと微妙(けっこうご都合主義)な気がしますが、雰囲気を楽しんで頂ければ幸いです。
誤字の指摘ありがとうございます。修正しました。もう一箇所重大なバグを発見したので、そちらも修正しました。あと、記事のリンクに関しては微妙なところだったので今から修正させて戴きます。ご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ありませんでした。
存分にカードワースを楽しまれてください! ありがとうございました!
それでもブログ更新にやってくる烏間です。
演奏会、無事に終了しました! ハードでしたけど楽しかった! また来年も参加したい所。
勿論レポートもシナリオも進んでいません。シナリオはちょっとしたイベントを作っていたら結構大変で進んでないですし、レポートは……レポートは……!
日報になってしまいますがこれにて終了。なら更新しに来るなよ!
演奏会、無事に終了しました! ハードでしたけど楽しかった! また来年も参加したい所。
勿論レポートもシナリオも進んでいません。シナリオはちょっとしたイベントを作っていたら結構大変で進んでないですし、レポートは……レポートは……!
日報になってしまいますがこれにて終了。なら更新しに来るなよ!

