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なんだかんだでシナリオ更新しかブログを更新しなくなってしまった烏間です。
頑張って元気出します。
今回、また「空色の旧神殿」にバグが発覚したので修正を行いました。
技能「生命増強」「治癒強化」の効果範囲が味方単体のつもりで書いていたら味方全体に設定されておりました。とても強すぎたミスなので、修正いたしました。バランスブレイクだった!
逆(全体攻撃のつもりが単体攻撃)のミスはよくやらかしてたんですがこれは……。
度々の更新、申し訳ありません。
アップローダーはこちらです。
「空色の旧神殿」はまだ技能追加できないかなーと考えてしまっているので、今後また更新される可能性がありますが、重大ミスだったので今回はそれを待たず、速めに修正いたしました。
お手数おかけします。申し訳ありません。
頑張って元気出します。
今回、また「空色の旧神殿」にバグが発覚したので修正を行いました。
技能「生命増強」「治癒強化」の効果範囲が味方単体のつもりで書いていたら味方全体に設定されておりました。とても強すぎたミスなので、修正いたしました。バランスブレイクだった!
逆(全体攻撃のつもりが単体攻撃)のミスはよくやらかしてたんですがこれは……。
度々の更新、申し訳ありません。
アップローダーはこちらです。
「空色の旧神殿」はまだ技能追加できないかなーと考えてしまっているので、今後また更新される可能性がありますが、重大ミスだったので今回はそれを待たず、速めに修正いたしました。
お手数おかけします。申し訳ありません。
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