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すっかり忘れていた烏間です。
忘れていたと言えば、大学授業の調べごとも忘れていた気が……どうしたものでしょうか。
店シナリオ「流転魔術庵」を正式版として公開しました。
またキーコードイベントが鬼門でした、という。
それにしてもこれで13作目です。なんで一つのシナリオにまとめられないのか、と苦情が来そうな、そうでもないような。すみません、作者があんまりこらえ性が無いのが問題なような気がします。
ともあれ、ギルドにお願いしました。
興味がある方は手に取っていただけると嬉しいです。水、風、生命力操作の魔術と海っぽい魔術の詰め合わせです。今回、スキルエフェクトだけで技能を作っています。発動体がなんであれ使えるかなー、とか考えて作りました。素材の提供元に多大な感謝を示しつつ。
明日は遊ぶぞー!
このままいくと、TRPG、ソード・ワールド初挑戦です。
ルールブック読み込まないと!(調べことはどうした)
忘れていたと言えば、大学授業の調べごとも忘れていた気が……どうしたものでしょうか。
店シナリオ「流転魔術庵」を正式版として公開しました。
またキーコードイベントが鬼門でした、という。
それにしてもこれで13作目です。なんで一つのシナリオにまとめられないのか、と苦情が来そうな、そうでもないような。すみません、作者があんまりこらえ性が無いのが問題なような気がします。
ともあれ、ギルドにお願いしました。
興味がある方は手に取っていただけると嬉しいです。水、風、生命力操作の魔術と海っぽい魔術の詰め合わせです。今回、スキルエフェクトだけで技能を作っています。発動体がなんであれ使えるかなー、とか考えて作りました。素材の提供元に多大な感謝を示しつつ。
明日は遊ぶぞー!
このままいくと、TRPG、ソード・ワールド初挑戦です。
ルールブック読み込まないと!(調べことはどうした)
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