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書く事がないのでネタひねり出し。
私はCWをするとき、「このシナリオに対応したキャラが欲しい」「これこれこう言ったキャラが欲しい」「新しいパーティーを作りたい」と思うと速攻で作るタイプの、悪く言えばPCに失礼なタイプのプレイヤーです。御蔭様で宿もそろそろ20を超えようかと言ったところ。
ここで困るのが宿の名前とPCの名前。今回はPCの名前のお話です。
シナリオ「吟遊詩人寄合所」を製作した際に雑談にNPCが出てきています。名前のネタが尽きてくると、まず、語感で付けます。が、余りにも変になってくるので最近は何か特定のネタから引っ張り出す事にしています。
例えば「吟遊詩人寄合所」の店主トミテらは皆星の名前から付けられています。
何か書きたいので例を挙げてしまうと、
・トミテ→虚(とみてぼし:二十八宿星の一つ、みずがめ座β星サダルメリク「最高の幸運」)
・ホトオリ→星(ほとおりぼし:二十八宿星の一つ、うみへび座α星アルファルド「孤独なもの」)
・ミラク→アンドロメダ座β星の固有名
・ニハル→うさぎ座β星の固有名「喉の渇きを癒す」
・カペラ→ぎょしゃ座α星の固有名
・エルタニン→りゅう座γ星の固有名「竜の頭」
……からきています。
皆さんはどんな風に付けていますか、PCの名前。
最後の問いはともかく何が言いたいのか?
それは探せば色々なところに役に立つものはあると言うコト。
まず探してみる事が大事なんだよ。自分よ。
やるべき方策は自分で決めねばなるまい(汗)。そう自分に言いたかったというただそれだけの為なのに……。
私はCWをするとき、「このシナリオに対応したキャラが欲しい」「これこれこう言ったキャラが欲しい」「新しいパーティーを作りたい」と思うと速攻で作るタイプの、悪く言えばPCに失礼なタイプのプレイヤーです。御蔭様で宿もそろそろ20を超えようかと言ったところ。
ここで困るのが宿の名前とPCの名前。今回はPCの名前のお話です。
シナリオ「吟遊詩人寄合所」を製作した際に雑談にNPCが出てきています。名前のネタが尽きてくると、まず、語感で付けます。が、余りにも変になってくるので最近は何か特定のネタから引っ張り出す事にしています。
例えば「吟遊詩人寄合所」の店主トミテらは皆星の名前から付けられています。
何か書きたいので例を挙げてしまうと、
・トミテ→虚(とみてぼし:二十八宿星の一つ、みずがめ座β星サダルメリク「最高の幸運」)
・ホトオリ→星(ほとおりぼし:二十八宿星の一つ、うみへび座α星アルファルド「孤独なもの」)
・ミラク→アンドロメダ座β星の固有名
・ニハル→うさぎ座β星の固有名「喉の渇きを癒す」
・カペラ→ぎょしゃ座α星の固有名
・エルタニン→りゅう座γ星の固有名「竜の頭」
……からきています。
皆さんはどんな風に付けていますか、PCの名前。
最後の問いはともかく何が言いたいのか?
それは探せば色々なところに役に立つものはあると言うコト。
まず探してみる事が大事なんだよ。自分よ。
やるべき方策は自分で決めねばなるまい(汗)。そう自分に言いたかったというただそれだけの為なのに……。
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大学の前期終了が段々近づいていて忙しくなりそうです。プレゼンとかレポートとかレポートとか。
暇を見つけてというよりは無理にヒマにしてでも段々CWに触ってみたくなるんですよね……はあ。
まあ、目の前のやるべき事をきっちり片付けるのが先ですよね……。物事を纏めるのは凄く苦手です。
それを考えると良く(店とは言え)シナリオなんて纏められたな、と自画自賛したくなる時があります。一遍誰かに殴られるべきでしょう。
とか言いながら新しいシナリオをまた作りたいとかろくでもない事を考えている次第です。
店の案が一つだけあるのですが、形に出来るほど大きいものじゃないんです。こういう時はどうしたら良いのか?
まずはやるべき事を片付けてからじっくり考えましょうね自分。
数えてみたら雑記カテゴリで書くのはこれが初めて。だからどうしたとか言わないで下さいね(涙)。
よし、日付変更ギリギリだけど間にあった。
取りとめも無く書いているから記事の内容がさっぱり纏まってないという。
暇を見つけてというよりは無理にヒマにしてでも段々CWに触ってみたくなるんですよね……はあ。
まあ、目の前のやるべき事をきっちり片付けるのが先ですよね……。物事を纏めるのは凄く苦手です。
それを考えると良く(店とは言え)シナリオなんて纏められたな、と自画自賛したくなる時があります。一遍誰かに殴られるべきでしょう。
とか言いながら新しいシナリオをまた作りたいとかろくでもない事を考えている次第です。
店の案が一つだけあるのですが、形に出来るほど大きいものじゃないんです。こういう時はどうしたら良いのか?
まずはやるべき事を片付けてからじっくり考えましょうね自分。
数えてみたら雑記カテゴリで書くのはこれが初めて。だからどうしたとか言わないで下さいね(涙)。
よし、日付変更ギリギリだけど間にあった。
取りとめも無く書いているから記事の内容がさっぱり纏まってないという。
「無名庵」はこれ以上修正が効かなさそうなので、減色は取り敢えず諦めてギルドに投げようかと思います。本当はまずいのかもしれませんが、藤野亭にテストプレイ出しちゃったし……。
今後はまた何か思いついたら作って行く形でやっていこうと思います。
リプレイなどが書ける訳でもないし、これから暫くは自分のCWスタイルに付いて語ったり、雑記が中心になったりする……といいなぁ。
一応は毎日更新を目指しています。頑張ろう、自分。
取り敢えずはまず、「無名庵」のテストプレイ続行かな。あと5日ほどなにも無かったら投げてしまおうと思います。
今後はまた何か思いついたら作って行く形でやっていこうと思います。
リプレイなどが書ける訳でもないし、これから暫くは自分のCWスタイルに付いて語ったり、雑記が中心になったりする……といいなぁ。
一応は毎日更新を目指しています。頑張ろう、自分。
取り敢えずはまず、「無名庵」のテストプレイ続行かな。あと5日ほどなにも無かったら投げてしまおうと思います。
ブログ開設から一月が経ちました。という訳で、ちょっと心機一転、テンプレートを変えてみました。
また一月毎に変わるかも知れないし、そうでないかも知れません。
シナリオ「無名庵」をVer0.04にアップしました。
変更点は、
・召喚獣「飛行」にキーコード「飛行」「浮遊」を付与
・ご指摘のスキル三枚にキーコード「召喚獣を付与」付与(実際に召喚系という訳ではないという解釈から)
・スキル「蒼雷の一撃」の属性修正
・店主の解説文修正。
・メニューカードの減色
です。相変わらずスキルの減色が上手く行きません。
減色ツールはコメントで楓様に紹介された「最適Bitmap」を使ってみました。一挙に減色出来て便利です。
もう少しテストプレイを募集して、大丈夫そうなら藤野亭に出した責任取ってギルドに投げようかなぁ……。
とまれ、アップローダーはこちらです。
また一月毎に変わるかも知れないし、そうでないかも知れません。
シナリオ「無名庵」をVer0.04にアップしました。
変更点は、
・召喚獣「飛行」にキーコード「飛行」「浮遊」を付与
・ご指摘のスキル三枚にキーコード「召喚獣を付与」付与(実際に召喚系という訳ではないという解釈から)
・スキル「蒼雷の一撃」の属性修正
・店主の解説文修正。
・メニューカードの減色
です。相変わらずスキルの減色が上手く行きません。
減色ツールはコメントで楓様に紹介された「最適Bitmap」を使ってみました。一挙に減色出来て便利です。
もう少しテストプレイを募集して、大丈夫そうなら藤野亭に出した責任取ってギルドに投げようかなぁ……。
とまれ、アップローダーはこちらです。
そろそろこのブログも設立して一月になります。っていうかなるんだ。
最近はなかなか作業が進みません。
それでも毎日更新を心がけて書いています。それくらいしないと気力が持たないような気がして。
「無名庵」はあんまり納得出来ない作りになったので、もう少しテストプレイを募ってからプライベートシナリオ入りするか、もう少し改造してギルドに投げるか……。
先の見通しが立たないうちにテストプレイを募集するとこういう事になるんですね、はい。
何故か減色作業が捗りません。してるんですけど出来ていないのは何故だろう……。
出来なかったら出来無かったでそのまま出す可能性が……あります、……。DLされる方には申し訳無いんですけど……。
取り敢えず、出来るところから作業していこうと思います。……レポートと並行して(涙)。
最近はなかなか作業が進みません。
それでも毎日更新を心がけて書いています。それくらいしないと気力が持たないような気がして。
「無名庵」はあんまり納得出来ない作りになったので、もう少しテストプレイを募ってからプライベートシナリオ入りするか、もう少し改造してギルドに投げるか……。
先の見通しが立たないうちにテストプレイを募集するとこういう事になるんですね、はい。
何故か減色作業が捗りません。してるんですけど出来ていないのは何故だろう……。
出来なかったら出来無かったでそのまま出す可能性が……あります、……。DLされる方には申し訳無いんですけど……。
取り敢えず、出来るところから作業していこうと思います。……レポートと並行して(涙)。

