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取り敢えず強風と服装に悩まされる羽目になった烏間です。
烏間の住んでいる地域も、台風からは離れている筈なんですが、やっぱり風が強いです。
台風が接近、通過していっていますね(この記事時点では現在進行形)。見た感じ都心と被災地を直撃したようですね。現地の人達が心配です。
学校始まったので時間割と格闘せねばなりません。今日は書く事が本当にないので取り敢えずただの日報兼生存報告になりますがこの辺で。
烏間の住んでいる地域も、台風からは離れている筈なんですが、やっぱり風が強いです。
台風が接近、通過していっていますね(この記事時点では現在進行形)。見た感じ都心と被災地を直撃したようですね。現地の人達が心配です。
学校始まったので時間割と格闘せねばなりません。今日は書く事が本当にないので取り敢えずただの日報兼生存報告になりますがこの辺で。
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最後の休日を満喫と言う程でもないレベルで満喫した烏間です。
また腰痛に悩まされる羽目になりましたが。運動しなくては……。明日から本格的に学校始まるので問題ないとは思うけれど。
9月になって日も経ちますし、大分涼しくなってきたのでテンプレートを変更しました。ペンギン大好きだったんですけれどまたいつか。個人的には鳥類だとペンギンも好きなのですが、スズメとカラスも愛しています。
また素材屋さん巡りしながらネタを考えていました。じっくり考えていきたいと思います……気が向いてアイデアがある時に何か作れたらいいんですけれど。作る度にクオリティが下がっていっている気がするので、またシナリオの雑談内容とかその他諸々の調整もした方が良いのかなあとかも考えていたり。あとは放置中のシナリオに全然手が出なかったりとそんな感じです。
明日からまた忙しくなるはずなので、のんびり構えて行けたらいいんでしょうけれど……。シナリオ作りもマイペースが大事って言いますから。
漠然と何か作りたいという思いはあるのですけれど、具体的な形になりません。う~む。
また腰痛に悩まされる羽目になりましたが。運動しなくては……。明日から本格的に学校始まるので問題ないとは思うけれど。
9月になって日も経ちますし、大分涼しくなってきたのでテンプレートを変更しました。ペンギン大好きだったんですけれどまたいつか。個人的には鳥類だとペンギンも好きなのですが、スズメとカラスも愛しています。
また素材屋さん巡りしながらネタを考えていました。じっくり考えていきたいと思います……気が向いてアイデアがある時に何か作れたらいいんですけれど。作る度にクオリティが下がっていっている気がするので、またシナリオの雑談内容とかその他諸々の調整もした方が良いのかなあとかも考えていたり。あとは放置中のシナリオに全然手が出なかったりとそんな感じです。
明日からまた忙しくなるはずなので、のんびり構えて行けたらいいんでしょうけれど……。シナリオ作りもマイペースが大事って言いますから。
漠然と何か作りたいという思いはあるのですけれど、具体的な形になりません。う~む。
取り敢えず三連休の最終日を満喫したかも知れない烏間です。
久しぶりにカードワースを起動出来ました。いざ調子が悪くなったら電源切る覚悟で始めたら意外とすんなり。何だったんだ。
この前起動した新宿を起動、動かしてみて、当初描いていたキャラとは早くも違う方向に走り出す面子を眺めつつ、これもカードワースの面白さかな、とか思っていました。口調も意外と動かしてみるまで(想定した口調で喋らなくとも)分からないものです。
新しく何かシナリオ作りたいなー、という漠然とした思いがあるので素材集めだけしてるんですけれども。なかなかそう簡単に案は纏まらない物ですね。
気張ることなく何か出来たら作りたいと思います。
久しぶりにカードワースを起動出来ました。いざ調子が悪くなったら電源切る覚悟で始めたら意外とすんなり。何だったんだ。
この前起動した新宿を起動、動かしてみて、当初描いていたキャラとは早くも違う方向に走り出す面子を眺めつつ、これもカードワースの面白さかな、とか思っていました。口調も意外と動かしてみるまで(想定した口調で喋らなくとも)分からないものです。
新しく何かシナリオ作りたいなー、という漠然とした思いがあるので素材集めだけしてるんですけれども。なかなかそう簡単に案は纏まらない物ですね。
気張ることなく何か出来たら作りたいと思います。
手芸材料の買出しに行ってきた烏間です。
暫くまた時間が取れなくなりそうだけれど、じわじわ作って行きたいなあ。
以下、個人的な一人称における雑感です。
デフォルトの一人称だと「俺」「私」は汎用性が高いですよね。
通常男性口調の場合、「オレ」が時々、「おれ」が稀に見るくらいです。女性の場合は「あたし」がそれなり、「わたし」が少々、「アタシ」が結構珍しいでしょうか。本などを読んでいるとキャラの雰囲気に合わせて変換が図られているんじゃないかな、というのをよく見かけますが、カードワースのPCの台詞(口調設定等しない場合)はそうも行かないので。誰が言っても違和感のない口調を目指して落ち着くんじゃないかな、と思います。
そういえば烏間もシナリオを作っていますが、未だに冒険者の一人称を出して喋らせた事が今の所無かった様に思います。
子供口調の一人称もけっこうばらけているなあ、と思います。男の子の場合、「僕」が良く見る表現で、「ぼく」「ボク」が稀にとんとんくらいの割合で出てきます。女の子の場合、「私」「わたし」「あたし」「アタシ」と4通りがばらけて、と色々見る事が出来る様に思います。男性の子供口調は設定されていても、女性の子供口調は設定されて無いという場合も多いですけれども……。
更に独断と偏見が入りますが、漢字で書くと比較的硬いイメージが、ひらがなで書くと比較的柔らかいイメージが、カタカナで書くと比較的軽いイメージがあるように思います。もう一度言いますけれどこれは烏間の独断と偏見です。
で、じゃあ口調と一人称を固定で設定しようか、となると、一番見ていて違和感のない口調に揃えたほうがユーザーさんも入り込みやすいのではないか、と思ったりするかも知れない訳でして。だからなるべく汎用性の高そうに思われる漢字表記が多くなるんだろうかなー、と思うわけです。カタカナ表記やひらがな表記でなく漢字表記主体なのは、それらがキャラ付けの特徴になりかねないから、なのかも知れません。
自分でも何書いているかだんだん分からなくなって来ましたが……。研究すると面白いかも。
因みに烏間の場合、カードワースのキャラを作る時には違和感を持たせないように基本的には漢字表記で一人称を決めているのですが、思い切って本来の一人称表記を考えて見るのも面白いかもなあなどと考えてきております。シナリオに反映されないところを作りこんでこそ、です。
以下は拍手返信です。
>竜飛様
ご訪問&拍手コメントありがとうございます。
一人称の考察って物凄く楽しいです。それだけに、設定できるシナリオでぴったりかち合ったときの感動はひとしおですよね!
上で考察しているように、やっぱりデフォルト設定するなら男性の場合は「俺」でしょうかね。カタカナ表記やひらがな表記だと一気に印象が変わっちゃう気がするので。
キャラの雰囲気によってやっぱりその辺は違ってくるんでしょうか……。
そういえば最近は色々なところを回ってイラストを貰ってきているような気がします。そうなると当然皆さん雰囲気が違うので、幅広くキャラが作れていい感じです。
シンプルに……ですか。参考にしたいと思います。
応援ありがとうございます。次回作の予定はまだ立っていませんが、頑張って行きたいと思います。
暫くまた時間が取れなくなりそうだけれど、じわじわ作って行きたいなあ。
以下、個人的な一人称における雑感です。
デフォルトの一人称だと「俺」「私」は汎用性が高いですよね。
通常男性口調の場合、「オレ」が時々、「おれ」が稀に見るくらいです。女性の場合は「あたし」がそれなり、「わたし」が少々、「アタシ」が結構珍しいでしょうか。本などを読んでいるとキャラの雰囲気に合わせて変換が図られているんじゃないかな、というのをよく見かけますが、カードワースのPCの台詞(口調設定等しない場合)はそうも行かないので。誰が言っても違和感のない口調を目指して落ち着くんじゃないかな、と思います。
そういえば烏間もシナリオを作っていますが、未だに冒険者の一人称を出して喋らせた事が今の所無かった様に思います。
子供口調の一人称もけっこうばらけているなあ、と思います。男の子の場合、「僕」が良く見る表現で、「ぼく」「ボク」が稀にとんとんくらいの割合で出てきます。女の子の場合、「私」「わたし」「あたし」「アタシ」と4通りがばらけて、と色々見る事が出来る様に思います。男性の子供口調は設定されていても、女性の子供口調は設定されて無いという場合も多いですけれども……。
更に独断と偏見が入りますが、漢字で書くと比較的硬いイメージが、ひらがなで書くと比較的柔らかいイメージが、カタカナで書くと比較的軽いイメージがあるように思います。もう一度言いますけれどこれは烏間の独断と偏見です。
で、じゃあ口調と一人称を固定で設定しようか、となると、一番見ていて違和感のない口調に揃えたほうがユーザーさんも入り込みやすいのではないか、と思ったりするかも知れない訳でして。だからなるべく汎用性の高そうに思われる漢字表記が多くなるんだろうかなー、と思うわけです。カタカナ表記やひらがな表記でなく漢字表記主体なのは、それらがキャラ付けの特徴になりかねないから、なのかも知れません。
自分でも何書いているかだんだん分からなくなって来ましたが……。研究すると面白いかも。
因みに烏間の場合、カードワースのキャラを作る時には違和感を持たせないように基本的には漢字表記で一人称を決めているのですが、思い切って本来の一人称表記を考えて見るのも面白いかもなあなどと考えてきております。シナリオに反映されないところを作りこんでこそ、です。
以下は拍手返信です。
>竜飛様
ご訪問&拍手コメントありがとうございます。
一人称の考察って物凄く楽しいです。それだけに、設定できるシナリオでぴったりかち合ったときの感動はひとしおですよね!
上で考察しているように、やっぱりデフォルト設定するなら男性の場合は「俺」でしょうかね。カタカナ表記やひらがな表記だと一気に印象が変わっちゃう気がするので。
キャラの雰囲気によってやっぱりその辺は違ってくるんでしょうか……。
そういえば最近は色々なところを回ってイラストを貰ってきているような気がします。そうなると当然皆さん雰囲気が違うので、幅広くキャラが作れていい感じです。
シンプルに……ですか。参考にしたいと思います。
応援ありがとうございます。次回作の予定はまだ立っていませんが、頑張って行きたいと思います。
残り僅かとなった余暇をぐでーっと楽しんでいる烏間です。
中々プレイに漕ぎ出せないのですが短時間なら出来る模様だったので短編の読み物とかすこしやってました。
で、そこでふと思いたったのが一人称の話です。
日本語と言うのは面白いもので、一人称が複数どころか表記違いを含めてかなりの数に上る言語なんですよね。
それについては詳しいコトを知らないので割愛しますが、実際の口調に反映されないレベルでPCの口調を設定している方も多いと思うんですよ。一人称も同じくです。
PCは実際問題シナリオに投入するたびに口調や一人称が微妙に違いますが、しっくり来るときはありますか?
本来の一人称の表記まで設定しているという方はいらっしゃいませんか?
一人称も表記でかなり印象が変わるものだなあ、というのをこの前実感していたところです。
「俺」と「オレ」、「おれ」では受ける印象違いませんか?
そんなことをつらつら考えていました。話を纏められないのでこの辺で切ります。
中々プレイに漕ぎ出せないのですが短時間なら出来る模様だったので短編の読み物とかすこしやってました。
で、そこでふと思いたったのが一人称の話です。
日本語と言うのは面白いもので、一人称が複数どころか表記違いを含めてかなりの数に上る言語なんですよね。
それについては詳しいコトを知らないので割愛しますが、実際の口調に反映されないレベルでPCの口調を設定している方も多いと思うんですよ。一人称も同じくです。
PCは実際問題シナリオに投入するたびに口調や一人称が微妙に違いますが、しっくり来るときはありますか?
本来の一人称の表記まで設定しているという方はいらっしゃいませんか?
一人称も表記でかなり印象が変わるものだなあ、というのをこの前実感していたところです。
「俺」と「オレ」、「おれ」では受ける印象違いませんか?
そんなことをつらつら考えていました。話を纏められないのでこの辺で切ります。

