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またがさごそいじってます烏間です。
えーと、先に告知。ご指摘を頂いたので「吟遊詩人寄合所」の一部技能、具体的には「闇の足音」「妖精の笛」「黎明」の仕様を変更、Ver2.09としてアップしました。後者二つは後から見たバランス調整ですが。お手数をおかけしますが、もしよろしければ修正版をご利用ください。
完成しかけの「魔道具開発研究同好会」を完全放置して新技能製作中です。というか、正確には技能そのものよりも画像合成の練習をしています。
今までは「背景画像+武器画像」の合成を行っていたり(「寄合所」「旋律師」「黒竜亭」「武芸館」)、「背景画像+枠画像+武器画像」(「観測所」)と、比較的シンプルな合成を行っていました。「無名庵」では魔法陣画像を使わせていただいていますが、このときには枠がついていません。
今回、練習として「背景画像+エフェクト画像+枠画像+武器画像」の合成にチャレンジしています。合成にGadgetというソフトを使用していて、これはレイヤーを使って……本来はカードワースの顔画像を作るためのソフトなのですが、レイヤー機能だけ頂くことにして毎度毎度技能画像を作成する際にお世話になっています。画像の切り替えも一回フォルダに放り込んでしまえば簡単にできて手軽なのです(ただ、レイヤーの上下関係の把握が面倒なのとフルカラー保存されてしまうので減色に手間がかかるのが難点といえば難点、しかし画像合成の手順が手軽で便利すぎて捨てがたいのが実情ですが)。
いや、エフェクト画像を片っ端から試したりとかそういうこともしている訳ですが、なかなかセンスが壊滅的でこれは素材製作者の皆様に申し訳ないなあ……と思いながら、でもちょっとずつ挑戦中です。
なかなかいい感じに合成するのは難しいですが、ちょこちょこ頑張ってみようかな、という感じです。エフェクト画像とかフル活用した技能カード……憧れます……! 先達の偉大さと素材提供者様の偉大さにわーってなりながら尊敬してますいやほんとに。辺境の方でこそこそしていることにします(その割にはギルドに投げまくってるけど……)。
以下は拍手返信です。
>02/16 23:50の方
拍手&プレイありがとうございます……! あ、ご指摘くださった箇所は上記の通り修正しました。報告ありがとうございます。
拙作の技能がお役に立てているようで幸いです。気に入っていただけて嬉しいです(カード絵のほうは絵師様に大感謝)! こういうコメントを頂けて、いや、本当に……。
技能のイメージを気に入っていただけたり、誰かのキャラクターのイメージに合致して採用されることは非常に嬉しいことです。カードワースライフを楽しむ、その手助けができればと。
「黒竜亭」「寄合所」では歌うと反応がいろいろ飛んでくる仕掛けになっていますが、雰囲気作りの一環として立っていればいいな、と思っていました。拙作を手に取ってくださり、そしてこうして丁寧な感想までいただけるとは! 本当にありがとうございます。これからも、カードワースライフをお楽しみください。もしもそのお手伝いが出来れば幸いです。
これからもちまちま頑張ります。ありがとうございます!
えーと、先に告知。ご指摘を頂いたので「吟遊詩人寄合所」の一部技能、具体的には「闇の足音」「妖精の笛」「黎明」の仕様を変更、Ver2.09としてアップしました。後者二つは後から見たバランス調整ですが。お手数をおかけしますが、もしよろしければ修正版をご利用ください。
完成しかけの「魔道具開発研究同好会」を完全放置して新技能製作中です。というか、正確には技能そのものよりも画像合成の練習をしています。
今までは「背景画像+武器画像」の合成を行っていたり(「寄合所」「旋律師」「黒竜亭」「武芸館」)、「背景画像+枠画像+武器画像」(「観測所」)と、比較的シンプルな合成を行っていました。「無名庵」では魔法陣画像を使わせていただいていますが、このときには枠がついていません。
今回、練習として「背景画像+エフェクト画像+枠画像+武器画像」の合成にチャレンジしています。合成にGadgetというソフトを使用していて、これはレイヤーを使って……本来はカードワースの顔画像を作るためのソフトなのですが、レイヤー機能だけ頂くことにして毎度毎度技能画像を作成する際にお世話になっています。画像の切り替えも一回フォルダに放り込んでしまえば簡単にできて手軽なのです(ただ、レイヤーの上下関係の把握が面倒なのとフルカラー保存されてしまうので減色に手間がかかるのが難点といえば難点、しかし画像合成の手順が手軽で便利すぎて捨てがたいのが実情ですが)。
いや、エフェクト画像を片っ端から試したりとかそういうこともしている訳ですが、なかなかセンスが壊滅的でこれは素材製作者の皆様に申し訳ないなあ……と思いながら、でもちょっとずつ挑戦中です。
なかなかいい感じに合成するのは難しいですが、ちょこちょこ頑張ってみようかな、という感じです。エフェクト画像とかフル活用した技能カード……憧れます……! 先達の偉大さと素材提供者様の偉大さにわーってなりながら尊敬してますいやほんとに。辺境の方でこそこそしていることにします(その割にはギルドに投げまくってるけど……)。
以下は拍手返信です。
>02/16 23:50の方
拍手&プレイありがとうございます……! あ、ご指摘くださった箇所は上記の通り修正しました。報告ありがとうございます。
拙作の技能がお役に立てているようで幸いです。気に入っていただけて嬉しいです(カード絵のほうは絵師様に大感謝)! こういうコメントを頂けて、いや、本当に……。
技能のイメージを気に入っていただけたり、誰かのキャラクターのイメージに合致して採用されることは非常に嬉しいことです。カードワースライフを楽しむ、その手助けができればと。
「黒竜亭」「寄合所」では歌うと反応がいろいろ飛んでくる仕掛けになっていますが、雰囲気作りの一環として立っていればいいな、と思っていました。拙作を手に取ってくださり、そしてこうして丁寧な感想までいただけるとは! 本当にありがとうございます。これからも、カードワースライフをお楽しみください。もしもそのお手伝いが出来れば幸いです。
これからもちまちま頑張ります。ありがとうございます!
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今日も絶賛引きこもり中の烏間です。
「閑古鳥の鳴く武芸館」、ギルドに登録されたみたいですね。少しでも楽しんでいただけることを切に祈っております。
ああ、いい加減下の子のプレゼントを買いにいかないと……(明日行く予定)。
昨晩から今日にかけて相変わらずまた新しい店でも作りたいなーとかそういう邪念が来ていてですね。これ以上量産してどうするんだよ……どうせ使わないのに……。
現在製作中の「魔道具開発研究同好会」があとちょっと、雑談組んでキーコードイベント組んで商品の中身をもう一回見直せばそれで完成、と言うところまで来ていてこれです。まったく移り気が酷いものです。
そういえば自分で作ったシナリオの技能って殆ど使いません(「寄合所」の技能は例外的にたまに使ってる気がしますが)。自分の需要と言うより、自分が作ってみたい技能を作ってるみたいです。そんな姿勢で量産していて本当に大丈夫なんだろうか……。
下手な鉄砲数打ちゃ当たる、粗製乱造の精神のような気がしてなりません。でもまあ、こればっかりは自分が作りたくて作っているんだし、好きな事やってるんだからそれでいいじゃんと開き直っても許される……といいんですけど……。
誰かに使ってもらえればいいなあとは思えど、基本的には自分が作ってて楽しいから作っているんですよね。乱打している現状はあまり気にせずに作っていこうと思います、取り敢えず。またやりすぎで困った時に統合案を考えればいい。
だから今は飛んでくる電波をしっかり拾って製作を……(こら)。
以下は拍手返信です。
>02/15 21:38の方
ダウンロード&拍手ありがとうございます! 当座バグとか見つからないようでしたら良かったです。一ヶ月くらい公開していて大丈夫だったってことは多分大丈夫だと思います(何の根拠もない)。
技能、気に入って頂けて嬉しいです。少しでも魅力的な技能であれば幸いです。上げていただいた分は個人的に合成が気に入っているのでなんか余計に嬉しいです。
頂いた拍手が次のシナリオへの原動力になっています!(また店だけど)
また次のシナリオに向けて頑張りますね。いつもありがとうございます。
「閑古鳥の鳴く武芸館」、ギルドに登録されたみたいですね。少しでも楽しんでいただけることを切に祈っております。
ああ、いい加減下の子のプレゼントを買いにいかないと……(明日行く予定)。
昨晩から今日にかけて相変わらずまた新しい店でも作りたいなーとかそういう邪念が来ていてですね。これ以上量産してどうするんだよ……どうせ使わないのに……。
現在製作中の「魔道具開発研究同好会」があとちょっと、雑談組んでキーコードイベント組んで商品の中身をもう一回見直せばそれで完成、と言うところまで来ていてこれです。まったく移り気が酷いものです。
そういえば自分で作ったシナリオの技能って殆ど使いません(「寄合所」の技能は例外的にたまに使ってる気がしますが)。自分の需要と言うより、自分が作ってみたい技能を作ってるみたいです。そんな姿勢で量産していて本当に大丈夫なんだろうか……。
下手な鉄砲数打ちゃ当たる、粗製乱造の精神のような気がしてなりません。でもまあ、こればっかりは自分が作りたくて作っているんだし、好きな事やってるんだからそれでいいじゃんと開き直っても許される……といいんですけど……。
誰かに使ってもらえればいいなあとは思えど、基本的には自分が作ってて楽しいから作っているんですよね。乱打している現状はあまり気にせずに作っていこうと思います、取り敢えず。またやりすぎで困った時に統合案を考えればいい。
だから今は飛んでくる電波をしっかり拾って製作を……(こら)。
以下は拍手返信です。
>02/15 21:38の方
ダウンロード&拍手ありがとうございます! 当座バグとか見つからないようでしたら良かったです。一ヶ月くらい公開していて大丈夫だったってことは多分大丈夫だと思います(何の根拠もない)。
技能、気に入って頂けて嬉しいです。少しでも魅力的な技能であれば幸いです。上げていただいた分は個人的に合成が気に入っているのでなんか余計に嬉しいです。
頂いた拍手が次のシナリオへの原動力になっています!(また店だけど)
また次のシナリオに向けて頑張りますね。いつもありがとうございます。
結局見切り発車しました烏間です。
「閑古鳥の鳴く武芸館」、テストプレイ報告はなかったのですが、申請してから一週間が経過したのでもう見切り発車してしまう事にしました。まずい傾向だなあと分かってはいるのですが気が急いてしまって。ギルドに登録申請を行いました。
今回の更新は殆どありませんが、未使用画像が混じっていたのでそれを削除、容量を削減しました。うっかりミスですね。以後気を付けます。
気がつくと店ばっかり乱発していて、どうなのかなあとちょっと思わないでもないんですけど……と言うかもうちょっと他のシナリオも作ればいいのに、と自分でも思うのですが、他の物は作れそうにないし、思いつくままに作って乱発している次第です。よろしくない姿勢ですね。
下手なシナリオを数作ってるだけじゃん、と自分でも思います。作れれば何でもいい訳ではありません。ダウンロードしたけどお前のシナリオ単純に容量圧迫してるだけだよ! と言われてもしょうがないとは思うんですけどね。
でも、作りたい物は作りたい訳でして……いざ作ってしまうと、どうせだったら見て欲しいって思ってしまって、いつもギルドに上げてしまっています。うーん、でも、どこかで誰かが手に取ってくだされば、それ以上の喜びはありません。結局何が言いたいのかちょっと自分でも良く分かりませんが。
正直言ってこれくらいの簡単な店シナリオでしたら誰でも作れる程度だと思います。もしもそれが自分の作ったPCやNPCに持たせるための物だったとしても、良かったら一つの店を作ってみませんか。とぼそぼそ。
簡単なって言ってますけど、これ以上複雑なものは私には組めませんがね。でも、構造は単純なので簡単に組めるはずです。もし宜しければチャレンジしてみては? とか勧めてみる作戦。
どこかで誰かがこのシナリオを楽しんでくれることを願いつつ、素材や発表場所の提供者の皆様に感謝を込めて。よし、また作るぞ!(結局懲りないのかよ)
「閑古鳥の鳴く武芸館」、テストプレイ報告はなかったのですが、申請してから一週間が経過したのでもう見切り発車してしまう事にしました。まずい傾向だなあと分かってはいるのですが気が急いてしまって。ギルドに登録申請を行いました。
今回の更新は殆どありませんが、未使用画像が混じっていたのでそれを削除、容量を削減しました。うっかりミスですね。以後気を付けます。
気がつくと店ばっかり乱発していて、どうなのかなあとちょっと思わないでもないんですけど……と言うかもうちょっと他のシナリオも作ればいいのに、と自分でも思うのですが、他の物は作れそうにないし、思いつくままに作って乱発している次第です。よろしくない姿勢ですね。
下手なシナリオを数作ってるだけじゃん、と自分でも思います。作れれば何でもいい訳ではありません。ダウンロードしたけどお前のシナリオ単純に容量圧迫してるだけだよ! と言われてもしょうがないとは思うんですけどね。
でも、作りたい物は作りたい訳でして……いざ作ってしまうと、どうせだったら見て欲しいって思ってしまって、いつもギルドに上げてしまっています。うーん、でも、どこかで誰かが手に取ってくだされば、それ以上の喜びはありません。結局何が言いたいのかちょっと自分でも良く分かりませんが。
正直言ってこれくらいの簡単な店シナリオでしたら誰でも作れる程度だと思います。もしもそれが自分の作ったPCやNPCに持たせるための物だったとしても、良かったら一つの店を作ってみませんか。とぼそぼそ。
簡単なって言ってますけど、これ以上複雑なものは私には組めませんがね。でも、構造は単純なので簡単に組めるはずです。もし宜しければチャレンジしてみては? とか勧めてみる作戦。
どこかで誰かがこのシナリオを楽しんでくれることを願いつつ、素材や発表場所の提供者の皆様に感謝を込めて。よし、また作るぞ!(結局懲りないのかよ)
妄想してたらブログ更新をすっかり忘れていた烏間です。
滾る妄想が暴走して止まらない! ……ということもありませんかそうですか。
今日はバレンタインでしたが、試験も終わり授業も終わり引きこもりモードの私にそんなものは関係ないのでした。雨なので家から出られなかったのも大きいですけど……今日のデパ地下は大乱戦だったんだろうなあ(数年前にうっかり踏み込んでしまった2月13日夕方のデパ地下を思い出しながら)。
妄想と言えば和名考えるのが楽しくて、まだ追加してませんが地下書庫に晒してある新宿のメンバーの和名を考えたりとか数日前からしていました。洋名から和名をひねり出す作業は楽しいものがあります。大概ごっちゃになるけれどね!
と言うわけで、ちょっと妄想要素の多かった今日の日誌はこれにて終了。
滾る妄想が暴走して止まらない! ……ということもありませんかそうですか。
今日はバレンタインでしたが、試験も終わり授業も終わり引きこもりモードの私にそんなものは関係ないのでした。雨なので家から出られなかったのも大きいですけど……今日のデパ地下は大乱戦だったんだろうなあ(数年前にうっかり踏み込んでしまった2月13日夕方のデパ地下を思い出しながら)。
妄想と言えば和名考えるのが楽しくて、まだ追加してませんが地下書庫に晒してある新宿のメンバーの和名を考えたりとか数日前からしていました。洋名から和名をひねり出す作業は楽しいものがあります。大概ごっちゃになるけれどね!
と言うわけで、ちょっと妄想要素の多かった今日の日誌はこれにて終了。
今日はカードワースに触れられていない烏間です。
「閑古鳥の鳴く武芸館」、特に反応がないのが安心できるような怖いような。本当にバグとか大丈夫なんだろうか。あ、キーコードイベント追加してないし……どうしよう、もうちょっと置いておこうかな?
今日は友人と出かけてきたりなんだりでちょっと忙しかったです。
でも、久しぶりにこうやって遊んで楽しかったなあ。
またプレイングをして地下書庫を更新したいところなのですが……。
ゲームオーバー=全滅縛りでプレイするのは久しぶりというか数年ぶりなのですが、なかなか怖いですね! うっかり敗北しそうになったときには泣きそうになります。今の所プレイ記録を晒している「一角獣亭」の面子は何とか首の皮一枚でつながってますが、過去にゲームオーバーでPCを失った時のことが未だにトラウマ……。
アルバムに載ったときは物凄く悲しくなるのは私だけですか?
(まだ若かった私は初めてPCを失ったとき思わず泣いたことがあります)
馬鹿にされそうですけどね! でも、必ず生きて帰らせる! と意気込んで毎度毎度プレイしています。プレイしていく内にだんだんと根付いてくるキャラへの愛着というものが、私にゲームオーバー→ロードのボタンを押させてしまうのです。
今回はそんなことがないように、心を鬼にしてプレイするんだ……するんだ……。
「閑古鳥の鳴く武芸館」、特に反応がないのが安心できるような怖いような。本当にバグとか大丈夫なんだろうか。あ、キーコードイベント追加してないし……どうしよう、もうちょっと置いておこうかな?
今日は友人と出かけてきたりなんだりでちょっと忙しかったです。
でも、久しぶりにこうやって遊んで楽しかったなあ。
またプレイングをして地下書庫を更新したいところなのですが……。
ゲームオーバー=全滅縛りでプレイするのは久しぶりというか数年ぶりなのですが、なかなか怖いですね! うっかり敗北しそうになったときには泣きそうになります。今の所プレイ記録を晒している「一角獣亭」の面子は何とか首の皮一枚でつながってますが、過去にゲームオーバーでPCを失った時のことが未だにトラウマ……。
アルバムに載ったときは物凄く悲しくなるのは私だけですか?
(まだ若かった私は初めてPCを失ったとき思わず泣いたことがあります)
馬鹿にされそうですけどね! でも、必ず生きて帰らせる! と意気込んで毎度毎度プレイしています。プレイしていく内にだんだんと根付いてくるキャラへの愛着というものが、私にゲームオーバー→ロードのボタンを押させてしまうのです。
今回はそんなことがないように、心を鬼にしてプレイするんだ……するんだ……。

