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ようやく更新できた烏間です。
本当は昨日更新するはずが、だいぶずれ込みました。
と言うわけで「桜通りのあばら家」をVer0.93に更新しました。暫く技能案が浮かばなかったらそのままテストプレイに出してギルド投稿したい野望です。零細作者なのでギルドに投げてなんぼなのです。賑やかしにはなるでしょう。
今回の更新で和風大剣技能(要するに片刃の大剣技能)を7枚追加しました。また変なところを突いた気がしますが、もしよろしければお手にとってみてください。
また新しい技能を作りたくて。
また素材やさん巡りしてきまーす! いえーい!(ハイテンション)
本当は昨日更新するはずが、だいぶずれ込みました。
と言うわけで「桜通りのあばら家」をVer0.93に更新しました。暫く技能案が浮かばなかったらそのままテストプレイに出してギルド投稿したい野望です。零細作者なのでギルドに投げてなんぼなのです。賑やかしにはなるでしょう。
今回の更新で和風大剣技能(要するに片刃の大剣技能)を7枚追加しました。また変なところを突いた気がしますが、もしよろしければお手にとってみてください。
また新しい技能を作りたくて。
また素材やさん巡りしてきまーす! いえーい!(ハイテンション)
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作業中の烏間です。
なんだかんだで今日中にあげられそうに無いという理由から更新。
今日もまた技能作ってました。後1枚できたらあげられるといいなあ。
問題はいい感じの解説が思いつかないことだ。
今まで約1年半、ずっと技能を作り続けている訳ですが、実際のところあれだけ作っておいて「元から自分用に作った技能」って一枚もない事に気がついて愕然。「作ったし使った」技能は数枚あるのですが、両手の指で足りる程度です。
結局、自分で使いたい技能を作っている訳ではないんだなあ、という。本当に誰のために作ってるんでしょうね。顔も名前も本当に存在するかも分からない誰かのためなんでしょうか。
ここで発表されている技能の大半って、イメージが妙に固定化されていて使いにくそうだなあ、という技能が揃っている気がします(特に最近その傾向が酷く感じる)。こういう癖の強い技能って、基本的にはキャラメイクに邪魔な印象が強いのですが、どハマリした人にはすごく受ける可能性があるっていう(何度かキャライメージにぴったりだったというありがたいお言葉を頂いている。作者としては冥利に尽きる)。
ここで作っている技能が、誰かのキャラのロールプレイの可能性を広げてくれたらいいなあと思いつつ。今日も思うがままに適当にありそうでないスキルを量産する日々を送っています。
なんだかんだで今日中にあげられそうに無いという理由から更新。
今日もまた技能作ってました。後1枚できたらあげられるといいなあ。
問題はいい感じの解説が思いつかないことだ。
今まで約1年半、ずっと技能を作り続けている訳ですが、実際のところあれだけ作っておいて「元から自分用に作った技能」って一枚もない事に気がついて愕然。「作ったし使った」技能は数枚あるのですが、両手の指で足りる程度です。
結局、自分で使いたい技能を作っている訳ではないんだなあ、という。本当に誰のために作ってるんでしょうね。顔も名前も本当に存在するかも分からない誰かのためなんでしょうか。
ここで発表されている技能の大半って、イメージが妙に固定化されていて使いにくそうだなあ、という技能が揃っている気がします(特に最近その傾向が酷く感じる)。こういう癖の強い技能って、基本的にはキャラメイクに邪魔な印象が強いのですが、どハマリした人にはすごく受ける可能性があるっていう(何度かキャライメージにぴったりだったというありがたいお言葉を頂いている。作者としては冥利に尽きる)。
ここで作っている技能が、誰かのキャラのロールプレイの可能性を広げてくれたらいいなあと思いつつ。今日も思うがままに適当にありそうでないスキルを量産する日々を送っています。
なんだかんだで形にならない烏間です。
今期出したプライベート公開中のシナリオを何とか正式版までこぎつけたいのですが、どうしよう。まだ技能追加の可能性が残されているので、正式なテストプレイには出したくないんですよね。
追加したい技能が数枚あるのですが、数が揃わなくて……ぐずぐず。
そこそこ(個人的には)いい感じの技能絵が1~2まいあるだけにつらいです。
さて、また素材やさんめぐりです。はい。
今期出したプライベート公開中のシナリオを何とか正式版までこぎつけたいのですが、どうしよう。まだ技能追加の可能性が残されているので、正式なテストプレイには出したくないんですよね。
追加したい技能が数枚あるのですが、数が揃わなくて……ぐずぐず。
そこそこ(個人的には)いい感じの技能絵が1~2まいあるだけにつらいです。
さて、また素材やさんめぐりです。はい。
演奏会無事終了しました烏間です。
やったよー! 演奏会やりきったよー! 作曲者様と一緒にとても素敵な演奏ができたのです! やったのです! 若干調子乗りすぎたので今ローテンションの波が襲い掛かってきていますが、気にならない程度にはいい演奏ができました。
こんな機会二度とないぞー。やり切れて満足でございます。
……という個人的な報告のあとに、カードワース関連。
暫定プライベート店シナリオ「桜通りのあばら家」をVer0.92(Ver0.91は表示関連でバグがあったので修正)に更新しました。内容は、筋力適性の双剣技能7枚の追加です。和風スキルではないんですが、何故か混じってます。四文字熟語から名前を取るやりかたが意外と気に入ったらしいです。割とネタが出そうで出ない。
とまれ、7枚追加したのでよろしければどうぞ。
双剣技能そのものが割と珍しい(あくまで割と)と思うのですが、筋力適性に限定するともっと減るよねー、とかそういうノリで作った気がします。気のせいかもしれないです。
昨晩は演奏会終了後、飲み明かして帰宅した後まったく眠れなかったので、今日は早めに寝たいです。明日から普通に授業だし……。
では。
やったよー! 演奏会やりきったよー! 作曲者様と一緒にとても素敵な演奏ができたのです! やったのです! 若干調子乗りすぎたので今ローテンションの波が襲い掛かってきていますが、気にならない程度にはいい演奏ができました。
こんな機会二度とないぞー。やり切れて満足でございます。
……という個人的な報告のあとに、カードワース関連。
暫定プライベート店シナリオ「桜通りのあばら家」をVer0.92(Ver0.91は表示関連でバグがあったので修正)に更新しました。内容は、筋力適性の双剣技能7枚の追加です。和風スキルではないんですが、何故か混じってます。四文字熟語から名前を取るやりかたが意外と気に入ったらしいです。割とネタが出そうで出ない。
とまれ、7枚追加したのでよろしければどうぞ。
双剣技能そのものが割と珍しい(あくまで割と)と思うのですが、筋力適性に限定するともっと減るよねー、とかそういうノリで作った気がします。気のせいかもしれないです。
昨晩は演奏会終了後、飲み明かして帰宅した後まったく眠れなかったので、今日は早めに寝たいです。明日から普通に授業だし……。
では。
緊張してます烏間です。
いよいよ明日が本番演奏会!! くうう、燃えます。
明日はとてもではないですが更新はありません。あしからず。
新技能もいろいろ考えたいし、また熱が再燃すればいいんですが。カードワース。
どうでもいいですが、今日は「作曲者様の目の前で」「アドリブを求められる演奏を」したところ、「動きのアドリブ」を要求されていたのにうっかり「音のアドリブ」を入れてしまいまして(怒られなかったけど)。ぎゃー。
本来ソプラノが低い位置で歌っているのを1オクターブ上げてしまい死ぬかと思いました(高音が出ない的な意味で)。2オクターブ上のド#が限界ですね。流石に。(その後で歌い続けると2オクターブ上のファ#を出さねばならなくなり、いくらなんでも耐えかねて下りた)
調子に乗らない、無理しないのが一番らしいです。ハイ。
いよいよ明日が本番演奏会!! くうう、燃えます。
明日はとてもではないですが更新はありません。あしからず。
新技能もいろいろ考えたいし、また熱が再燃すればいいんですが。カードワース。
どうでもいいですが、今日は「作曲者様の目の前で」「アドリブを求められる演奏を」したところ、「動きのアドリブ」を要求されていたのにうっかり「音のアドリブ」を入れてしまいまして(怒られなかったけど)。ぎゃー。
本来ソプラノが低い位置で歌っているのを1オクターブ上げてしまい死ぬかと思いました(高音が出ない的な意味で)。2オクターブ上のド#が限界ですね。流石に。(その後で歌い続けると2オクターブ上のファ#を出さねばならなくなり、いくらなんでも耐えかねて下りた)
調子に乗らない、無理しないのが一番らしいです。ハイ。

