×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
ちょっとごたごたしていました烏間です。
大学へ行って、授業関連の懸案事項をようやくやっつけられました……。長かった。
これで4月からちゃんと授業が受けられるんだー!! 卒論頑張らないと……。
今夜は知り合い、というより合唱団仲間が立つ演奏会に行く事になりました。一日間違えてた、危ない危ない。
と言うわけで早めに更新しつつ、離脱。
大学へ行って、授業関連の懸案事項をようやくやっつけられました……。長かった。
これで4月からちゃんと授業が受けられるんだー!! 卒論頑張らないと……。
今夜は知り合い、というより合唱団仲間が立つ演奏会に行く事になりました。一日間違えてた、危ない危ない。
と言うわけで早めに更新しつつ、離脱。
PR
更新していました烏間です。
バグ報告を受け、ギルドに投稿していた店シナリオ「御心のままに」を更新しました。更新内容は、技能「一陣の銀風」の効果範囲が間違っていた(全体攻撃のはずが単体攻撃になっていた)ものの修正です。
ご報告くださった方ありがとうございます。そして申し訳ありません。
お手数ですが、再度ダウンロードして差し替えをお願いいたします。
今日はそこの更新くらいですかね。エディタは難航しています。
ちょっと手芸を重点的にやっていたのですが、明日以降に作品をアップしようと思います。
ちょっとふらふらするので、この辺で。
以下は拍手返信です(反転)。
>03/28 02:18の方
ご報告ありがとうございます。解説文の方が正しいです。
申し訳ありませんでした。
お手数をお掛けしてしまいますが、再DLをお願いいたします。すみません。
バグ報告を受け、ギルドに投稿していた店シナリオ「御心のままに」を更新しました。更新内容は、技能「一陣の銀風」の効果範囲が間違っていた(全体攻撃のはずが単体攻撃になっていた)ものの修正です。
ご報告くださった方ありがとうございます。そして申し訳ありません。
お手数ですが、再度ダウンロードして差し替えをお願いいたします。
今日はそこの更新くらいですかね。エディタは難航しています。
ちょっと手芸を重点的にやっていたのですが、明日以降に作品をアップしようと思います。
ちょっとふらふらするので、この辺で。
以下は拍手返信です(反転)。
>03/28 02:18の方
ご報告ありがとうございます。解説文の方が正しいです。
申し訳ありませんでした。
お手数をお掛けしてしまいますが、再DLをお願いいたします。すみません。
新作をいじったり色々している烏間です。
おととい発表した「流転魔術庵」はテストプレイ絶賛募集中です。よろしくお願いいたします。
エディタをちまちまいじってました。と言っても、「流転魔術庵」のキーコードイベントはほとんど作れていないんですけれど……。去年の9月を思い出すペースです。
気が向いたときにでいいのでちょこっとずつ作っていければいいんですよね。
あ、メール出してない……。
おととい発表した「流転魔術庵」はテストプレイ絶賛募集中です。よろしくお願いいたします。
エディタをちまちまいじってました。と言っても、「流転魔術庵」のキーコードイベントはほとんど作れていないんですけれど……。去年の9月を思い出すペースです。
気が向いたときにでいいのでちょこっとずつ作っていければいいんですよね。
あ、メール出してない……。
ちょっと大学まで行ってきた烏間です。
はあ……。
懸案事項は何とかなりそうです。というか、何とかします。
先生から話があるのがこんなにありがたいこととは。
大学まで行って来て馴染みの部署に顔を出したら、気づいたらストラップを2本販売(材料代と交換)してしまっていました。気に入っていただけたのは嬉しいんですが、ちょっと申し訳ない気も。

というわけで、これが売れてしまって在庫切れを起こしたので作ってました。
前にツイッターのハッシュタグで製作したものが気に入って。身に付けるものとしては自分の趣味ではないんですけれども、割と好きなデザインです。フリンジが下から1段ずつ上がるごとに色が変わるようにデザインしているのはお気に入りの箇所。
今回の配色だと、藍色と紫色が若干暗めの色になっていますが、それはそれでアリかなあと思ったので。ただ、藍色はちょっとこの写真では黒っぽく見える……。

1ヶ月くらい前に作った時計ネックレス。
結局これは売りに出さずに自分の物にすることにして、最近の自分の服装に合った色にハート部分を変えてみました。このデザイン、シンプルですけど若干痛カッコイイイメージで割と好きです。普通に綺麗だといいんだけど……。
今度遊びに行くときにちょっと提げていこうかな。

おまけ。昨日作っていた人形。
和柄にしたかったんですけれど、このデザインで和柄はちょっとあまりにも難しすぎました。色だけ和風にしてみたつもりの黒いおかっぱ頭の女の子。
スカートのデザインはこれでもかと言わんばかりに頑張ったんですが、その割にはそれほどでもない気はする。でもそこそこの出来ではあると思う、という矛盾したアレです。
明日も出かけるので体調崩さないようにしたいです。
はあ……。
懸案事項は何とかなりそうです。というか、何とかします。
先生から話があるのがこんなにありがたいこととは。
大学まで行って来て馴染みの部署に顔を出したら、気づいたらストラップを2本販売(材料代と交換)してしまっていました。気に入っていただけたのは嬉しいんですが、ちょっと申し訳ない気も。

というわけで、これが売れてしまって在庫切れを起こしたので作ってました。
前にツイッターのハッシュタグで製作したものが気に入って。身に付けるものとしては自分の趣味ではないんですけれども、割と好きなデザインです。フリンジが下から1段ずつ上がるごとに色が変わるようにデザインしているのはお気に入りの箇所。
今回の配色だと、藍色と紫色が若干暗めの色になっていますが、それはそれでアリかなあと思ったので。ただ、藍色はちょっとこの写真では黒っぽく見える……。

1ヶ月くらい前に作った時計ネックレス。
結局これは売りに出さずに自分の物にすることにして、最近の自分の服装に合った色にハート部分を変えてみました。このデザイン、シンプルですけど若干痛カッコイイイメージで割と好きです。普通に綺麗だといいんだけど……。
今度遊びに行くときにちょっと提げていこうかな。

おまけ。昨日作っていた人形。
和柄にしたかったんですけれど、このデザインで和柄はちょっとあまりにも難しすぎました。色だけ和風にしてみたつもりの黒いおかっぱ頭の女の子。
スカートのデザインはこれでもかと言わんばかりに頑張ったんですが、その割にはそれほどでもない気はする。でもそこそこの出来ではあると思う、という矛盾したアレです。
明日も出かけるので体調崩さないようにしたいです。
突然やってくる烏間です。
「北風の森の友」正式公開からたった6日しか経っていませんが、新作を引っさげて帰ってきた!
と言うわけで、またもやしつこく店シナリオ「流転魔術庵」のテストプレイ版を公開しました。今までのテストプレイ版と違って、雑談は実装済みです!(キーコードイベントはまだだけど……)
今回は魔術系のスキルが入っています。水魔術、風魔術というポピュラーなもの、プライベート公開中の「隠者の森」に収録されていたアレ、海にまつわるっぽい魔法を焼き直して収録(解説文と威力その他修正、そして枠が変わっている)。更に、生命力に干渉する魔法というちょっと変り種な魔法も収録しました。技能バランスを中心にテストプレイしていただけると幸いです。よろしくお願いいたします。
これからキーコードイベント製作を行う感じですね。
……このシナリオもギルド投稿予定なので、これを投げると13作目。たくさん作ったな……と思いつつ。毎度毎度細々したものばっかり出しててお手数お掛けしてすみません。でも規模大きいの作れない。
前回の「北風の森の友」に引き続き、カード絵はエフェクトだけでできているものになりました。
ちなみにここから雑記。
大学の件は明日行くことになりました。先生から呼び出しが……はい。頑張ります。むしろ逆に呼び出されたほうがありがたかったのかもしれません。
が、頑張ります……。
「北風の森の友」正式公開からたった6日しか経っていませんが、新作を引っさげて帰ってきた!
と言うわけで、またもやしつこく店シナリオ「流転魔術庵」のテストプレイ版を公開しました。今までのテストプレイ版と違って、雑談は実装済みです!(キーコードイベントはまだだけど……)
今回は魔術系のスキルが入っています。水魔術、風魔術というポピュラーなもの、プライベート公開中の「隠者の森」に収録されていたアレ、海にまつわるっぽい魔法を焼き直して収録(解説文と威力その他修正、そして枠が変わっている)。更に、生命力に干渉する魔法というちょっと変り種な魔法も収録しました。技能バランスを中心にテストプレイしていただけると幸いです。よろしくお願いいたします。
これからキーコードイベント製作を行う感じですね。
……このシナリオもギルド投稿予定なので、これを投げると13作目。たくさん作ったな……と思いつつ。毎度毎度細々したものばっかり出しててお手数お掛けしてすみません。でも規模大きいの作れない。
前回の「北風の森の友」に引き続き、カード絵はエフェクトだけでできているものになりました。
ちなみにここから雑記。
大学の件は明日行くことになりました。先生から呼び出しが……はい。頑張ります。むしろ逆に呼び出されたほうがありがたかったのかもしれません。
が、頑張ります……。

