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ようこそ、春夏秋冬調音庵へ。
(前の「辺境地帯無名庵」から引っ越しました)
ここは管理人:烏間鈴女(からすま・すずめ)の日々の雑記及びフリーゲーム・カードワースに関連する事を書き綴って行くブログです。
また、カードワースの店シナリオも公開しています。
宜しければ、暫しの間お付き合いくださいませ。
一時期、ほぼ毎日更新していました。
記事が見つけにくいかもしれないのですが、ご容赦ください。
ノリと勢いでツイッター始めてしまいました。
こちらです。
拍手返信は「拍手返信」というタイトルのついた記事で行っております。
コメント返信は当該記事コメント欄にて行っております。
ともに「返信不要」と書いてくださった場合は返信いたしません。
シナリオ(ギルド投稿済み)のアップローダーはこちら
シナリオ(プライベート/テストプレイ中)のアップローダーはこちら
です。
*お知らせ(2016/09/17更新)*
メールアドレスが再度変更されています。
(送信事情などがあり変更になりました)
シナリオReadmeはギルド投稿分のみ修正されています。
CW更新履歴:
07月08日 シナリオ「さいごの歌に触れるならVer0.00」公開。
歌姫の幽霊を見送るだけの1人用シナリオ。人数調整不要。
(↑ここから2022年)
09月18日 シナリオテンプレート「CWシナリオテンプレート烏間版Ver4.10」公開。
セリフコンテントや一人称ステップなどの解説を入れました。
09月12日 シナリオテンプレート「CWシナリオテンプレート烏間版Ver4.00」公開。
1人用の整備しなおしと、複数人用でPCの同時表示が可能に。
不親切設計だけれどできることはまずまず。
06月09日 シナリオ「死が彼らを結ぶまでVer1.01」公開。
誤植と戦闘挙動の修正。
05月17日 シナリオ「白雪に思いてVer0.12」公開。
二週目における無口口調のバグ修正。
03月02日 シナリオ「白詰草と薺の十字路Ver0.00」公開。
復讐に生き滅んでしまいそうな人(相方)と、
それを止めたい主人公の話。詳細はReadme参照。
人数調整は不要です。
シナリオテンプレート「CWシナリオテンプレート烏間版Ver3.00」公開。
1人用シナリオテンプレートが追加されました。不親切仕様。
(↑ここから2021年)
12月21日 シナリオ「白雪に思いてVer0.11」公開、
シナリオ「鳳仙花の求めるものVer0.04」公開、
シナリオ「友と共に灯す色Ver0.02」公開。
いずれも口調設定画面での挙動を微修正。
シナリオテンプレート「CWシナリオテンプレート烏間版Ver2.02」公開。
挙動の修正を行いました。
12月19日 シナリオ「白雪に思いてVer0.10」公開。
二週目要素の追加と新テンプレ対応。
12月02日 シナリオ「四式聖堂Ver1.04」公開。
一部技能の適性設定ミス修正。詳細はReadmeをご覧ください。
08月11日 シナリオ「鳳仙花の求めるものVer0.03」公開。
シナリオ「友と共に灯す色Ver0.01」公開。
いずれも登場PCのどちらかが_6だと止まるバグの修正。
08月10日 シナリオ「友と共に灯す色Ver0.00」公開。
恋人同士ではないが寂しがりの主役と受け入れる語り手の話。
設定が独特なのでReadmeをご確認ください。
シナリオ「鳳仙花の求めるものVer0.02」公開。
役割設定時に発生するバグを修正。
06月10日 シナリオ「鳳仙花の求めるものVer0.01」公開。
設定画面のバグ修正と、口調分けのブラッシュアップ。
05月24日 シナリオ「鳳仙花の求めるものVer0.00」公開。
人に触れられない呪いを掛けられた主役と恋人の話。
人数調整不要の2人読み物で、Readme必読です。
05月01日 シナリオテンプレート「CWシナリオテンプレート烏間版ver2.1」公開。
一部機能やツールの追加。
シナリオ「死が彼らを結ぶまで」公開。
企画「仮面の鑑定:結び」に提出していたものの改題&修正版。
討伐ものの1人用戦闘あり読み物シナリオ。
04月30日 シナリオテンプレート「CWシナリオテンプレート烏間版ver.2」プライベート公開。
2人用と3人用のシナリオが作れる(かもしれない)テンプレートのセットです。
口調の自動設定/手動設定などが組み込まれています。
*公開停止中。
03月01日 シナリオ「悪逆の機械Ver1.01」公開。
一部進行不能バグと挙動を修正。
(↑ここから2020年)
12月19日 シナリオ「分かてなかった傷跡Ver0.01」公開。
サブが無口口調だった場合の呼称バグを修正。
10月18日 シナリオ「君に望まぬおはようをVer0.04」公開。
2週目最終盤の誤字とタイトルコールの修正。
08月31日 シナリオ「分かてなかった傷跡Ver0.00」公開。
大切な人の傷を一身に受けようとする人と、
それを良しとしない人の2人用読み物。二週目要素あり。
設定が特殊なのでReadmeをご確認ください。
シナリオ「白雪に思いてVer0.01」公開。
最終盤の誤字修正と粗野口調のてこ入れ。
04月26日 シナリオ「君に望まぬおはようをVer0.03」公開。
ここまでに既に2回バージョンアップがありました。
二週目から宿に戻れないバグや、
無口口調のPCが二週目に名前を呼び間違えるバグが修正されています。
03月19日 シナリオ「君に望まぬおはようをVer0.00」公開。
死にたがりだけどサブを泣かせたくない主人公と、
そんな主人公の心を知って縛るサブの2名用読み物。
キャラ崩壊の恐れがあるのでReadme必読です。二週目要素あり。
01月27日 シナリオ「遠く在りし星々は寄り添うVer0.12」公開。
バグ修正をしたので最新版をご利用ください。
01月26日 シナリオ「遠く在りし星々は寄り添うVer0.11」公開。
近いようで遠いような微妙な関係のきょうだい2名の読み物。
詳しくはReadmeをご覧ください。
(↑ここから2019年)
09月30日 シナリオ「叛旗なる夜の仔ら」テストプレイ開始。
半吸血鬼系の技能15枚×身体適性違い2種×精神適性違い2色収録。
吸血鬼にも使えますがペナルティがあります。技能使用には種族クーポン必須。
09月11日 シナリオ「悪逆の機械Ver1.00」暫定正式公開。
07月14日 シナリオ「悪逆の機械Ver0.00」テストプレイ開始。
機械系の技能20枚×適性互換2種収録。使用には配布クーポンが必要。
05月17日 シナリオ「歌え、君だけの歌をVer0.00→0.01→0.02」テストプレイ開始。
楽典元ネタの歌技能20枚収録。
Ver0.01で著作権表記漏れ修正。申し訳ございませんでした。
Ver0.02では技能が一部手に入らなかったり価格表示ミスだったり画像の抜けを修正いたしました。
05月10日 シナリオ「白雪に思いて」Readmeの連絡先修正。
シナリオ「影に追われて」「影に焦がれて」
Readmeの修正を行って再公開。
いずれもPCが傷つく危険物なのでReadme必読。
04月12日 シナリオ「霧城の主Ver1.04」公開。
技能「霧城の主(赤)」の使用効果がなかったミスの修正。
04月05日 シナリオ「万色の魔術師、その遺産Ver3.05」公開。
技能「氷纏い」の適性ミス修正。
03月10日 シナリオ「宝石と杖のグリモアVer1.01」公開。
一部技能に値札がついていなかったミス修正。
03月08日 シナリオ「宝石と杖のグリモアVer1.00」正式版公開。
テキスト周りの追加。
02月25日 シナリオ「宝石と杖のグリモアVer0.00」テストプレイ版公開。
属性魔法を宝石、賢者/隠者の杖ベースで80枚×3種類収録。
ご協力いただけると幸いです。
02月15日 シナリオ「万色の魔術師、その遺産Ver3.03→3.04」公開。
技能「岩剣の墓標」「怒涛の暴圧」「氷床の筵」「暴威の闇刃」威力修正。強化されています。
義理親子2名用の読み物シナリオ。
Ver0.01ではバグが修正されてます。最新版をご利用ください。
シナリオ「別に雨など降らずとも」更新。
Readmeのメールアドレスミス修正。
01月04日 シナリオ「万色の魔術師、その遺産Ver3.02」公開。
技能「夜星の誘い」誤字修正。
シナリオテンプレート「CW店シナテンプレート烏間版Ver2.00」公開。
カードの置き方サンプル、解説文ヒントなど色々追加。
01月03日 シナリオテンプレート「CW2人用シナリオテンプレート烏間版」プライベート公開。
多人数PTでも人数調整をすることなく突入できる2人用シナリオのテンプレートです。シナリオ作者さん向け。
口調、一人称、三人称(彼/彼女)、PC表示のパッケージなどが収録されています。
ビルダーVer1.50以上対応です。ちょっと不親切な設計。
(↑ここから2018年)
09月19日 シナリオ「グリフォス地域信仰史抄Ver0.01」公開。
技能「妄念断ち」が入手できなかったバグ修正。
09月18日 シナリオ「グリフォス地域信仰史抄Ver0.00」プライベート公開。
創作神話風技能30枚収録。
08月05日 シナリオ「視る者、識る者、呪う者Ver1.03」公開。
一部技能の適性ミス修正。
07月02日 シナリオ「白雪に思いてVer0.00」プライベート公開。
普段はお人よしだけれど影を抱え込んでるPCと、
そんな彼/彼女を眩しく思うPCの2人用読み物。
05月27日 シナリオ「万色の魔術師、その遺産Ver3.01」公開。
技能「星天の瞳」適性ミス修正。
05月24日 シナリオ「万色の魔術師、その遺産Ver.3.00」公開。
技能10枚の追加とアイテム10枚の追加。
05月10日 シナリオ「その獣が目を覚ますときVer0.01」公開。
技能「手に手を取り」の誤字修正。
05月09日 シナリオ「その獣が目を覚ますときVer0.00」プライベート公開。
【心の闇】クーポンモチーフのペナルティ技能群。
04月30日 シナリオ「万色の魔術師、その遺産Ver2.00→2.01」公開。
技能40枚の追加。
技能「土塊の集約」「燦光の槍」「冷徹なる叡智」「氷柱の針雨」
技能「癒しの雫」上方修正。
シナリオ「四式聖堂Ver1.03」公開。
技能「聖なる息吹」「怒りの地」「猛き大渦」「聖光の波動」
「黒闇の波動」効果範囲ミス修正。
04月04日 シナリオ「視る者、識る者、呪う者Ver1.02」公開。
緑色精神力適性版「鮮明の瞳」「魔滅の瞳」の適性ミス修正。
02月15日 シナリオ「花舞う剣Ver1.05」公開。
「Forget me not」器用度適性版が取得できないミス修正。
02月08日 シナリオ「四式聖堂Ver1.01」公開。
技能20枚の追加、一部技能の解説文修正。
01月19日 シナリオ「花舞う剣Ver1.04」公開。
技能「Lupinus」敏捷度適性版の適性ミス修正。
(↑ここから2017年)
12月09日 シナリオ「四式聖堂Ver1.00」正式公開。
Readmeの修正。
12月05日 シナリオ「視る者、識る者、呪う者Ver1.01」公開。
一部技能が正常に購入できないミスを修正。
シナリオ「四式聖堂Ver0.92」公開。
一部技能の解説文を修正。
12月02日 シナリオ「四式聖堂Ver0.91」公開。
技能「怒りの地」知力適性版の適性ミス修正。
11月27日 シナリオ「四式聖堂Ver0.90」テストプレイ開始。
属性神聖術10枚×4属性の詰め合わせ。
11月17日 シナリオ「花舞う剣Ver1.04」公開。
Readmeの連絡先ミス修正。
シナリオ「視る者、識る者、呪う者Ver1.00」正式公開。
11月11日 シナリオ「花舞う剣Ver1.02→Ver1.03」公開。
Ver1.02では技能「Forget me not」敏捷度版の威力ミス修正と技能1枚の追加。
Ver1.03では追加技能の誤字修正と更に技能3枚の追加。
11月10日 シナリオ「花舞う剣Ver1.01」公開。
技能「Violet」のキーコード修正と「Iris」威力上方修正。
11月04日 シナリオ「視る者、識る者、呪う者Ver0.90→Ver0.91」テストプレイ開始。
魔眼技能14枚×4色詰め合わせ。
解説とか店番とかはありません。
Ver0.91で値段表示ミス修正してフレーバーテキスト付きました。
10月26日 シナリオ「真昼の星の道明かりVer1.01」公開。
アイテム「天蠍の毒針」効果ミス修正。
09月25日 シナリオ「花舞う剣Ver1.00」正式公開。
Readmeの修正。
09月17日 シナリオ「白桜に集う剣Ver1.01」公開。
全体的に威力を上方修正。
09月16日 シナリオ「花舞う剣Ver0.91」公開。
全体的に弱すぎたので威力の上方修正。
09月12日 シナリオ「花舞う剣Ver0.90」テストプレイ開始。
花言葉モチーフの細剣技詰め合わせ。
このシナリオのみCWNext専用。
09月09日 シナリオ「雪降る桜の樹の下でVer1.02」公開。
スキル「迸る聖槍」のキーコードミス修正。
お手数ですが差し替えをお願いいたします。
09月06日 シナリオ「双月を映すものVer1.01」公開。
技能配布アイテムの効果がなかったバグ修正。
お手数ですが差し替えをお願いいたします。
09月01日 シナリオ「白桜に集う剣Ver1.00」正式公開。
雑談の追加。
08月25日 シナリオ「白桜に集う剣Ver0.90→0.91」テストプレイ開始。
風・炎・氷の属性剣技30枚収録。
Ver0.91では一部ミス修正。
05月24日 シナリオのデータインポートに関する規約を追加。
詳しくはこちら。
威力調整に関係する話であり、制限をかけるものではありません。
05月07日 シナリオ「双月を映すものVer1.00」正式公開。
Readmeの変更のみ。
04月30日 シナリオ「双月を映すものVer0.93」公開。
技能「禍月の刃」威力修正。
04月24日 シナリオ「魔道具開発研究同好会Ver1.03」公開。
表示部分のミスを修正など。
04月23日 シナリオ「双月を映すものVer0.92」公開。
適性互換のミスを色々修正。
04月20日 シナリオ「双月を映すものVer0.90→0.91」テストプレイ開始。
大鎌技能10枚+道具1枚の色違い適性違い豊富。
テストプレイしていただけると幸いです。
Ver0.91では「紅炎の奔」の効果コンテント属性ミス修正。
04月07日 シナリオ「Open eyes Ver1.03」を「病み鍋祭」に投稿。
一部台詞一部口調の誤字修正。
03月26日 シナリオ「Open eyes Ver1.02」を「病み鍋祭」に投稿。
クーポン分岐イベントでの発言者ミス修正。ご報告ありがとうございます。
03月24日 シナリオ「Open eyes Ver1.00→Ver1.01」を「病み鍋祭」に投稿。
当ブログでの公開は今のところ無し。
02月07日 シナリオ「影に焦がれてVer1.04」公開。
昨年100KB祭りに提出したものの修正版。
PCが自傷行為する描写があるので注意。Readme必読で。
(↑ここから2016年)
12月18日 店シナリオテンプレートのシナリオデータ
「CW店シナテンプレ烏間版」Ver1.00を公開。
シナリオデータの形で処理を組んでみています。
詳しいことは当該記事で。
12月11日 シナリオ「別に雨など降らずともVer1.03」公開。
主役と友人役双方が無口口調だった場合の分岐を修正。
11月13日 シナリオ「空色の旧神殿Ver2.00」公開。
技能52枚の追加、アイテム2枚の追加、既存技能の修正など。
製作シナリオに関しては追記からでお願いします。
シナリオの感想・バグ報告は、もし宜しければこの記事にお願いいたします。
なお、当ブログはリンクフリーです。
テストプレイ中シナリオ
現在はありません。
カードワースって何? という方はこちらへ
因みにオフィシャルファンサイトはこちら。
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セリフコンテントや一人称ステップなどの解説を入れました。
09月12日 シナリオテンプレート「CWシナリオテンプレート烏間版Ver4.00」公開。
1人用の整備しなおしと、複数人用でPCの同時表示が可能に。
不親切設計だけれどできることはまずまず。
06月09日 シナリオ「死が彼らを結ぶまでVer1.01」公開。
誤植と戦闘挙動の修正。
05月17日 シナリオ「白雪に思いてVer0.12」公開。
二週目における無口口調のバグ修正。
03月02日 シナリオ「白詰草と薺の十字路Ver0.00」公開。
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シナリオ「鳳仙花の求めるものVer0.04」公開、
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一部技能の適性設定ミス修正。詳細はReadmeをご覧ください。
08月11日 シナリオ「鳳仙花の求めるものVer0.03」公開。
シナリオ「友と共に灯す色Ver0.01」公開。
いずれも登場PCのどちらかが_6だと止まるバグの修正。
08月10日 シナリオ「友と共に灯す色Ver0.00」公開。
恋人同士ではないが寂しがりの主役と受け入れる語り手の話。
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役割設定時に発生するバグを修正。
06月10日 シナリオ「鳳仙花の求めるものVer0.01」公開。
設定画面のバグ修正と、口調分けのブラッシュアップ。
05月24日 シナリオ「鳳仙花の求めるものVer0.00」公開。
人に触れられない呪いを掛けられた主役と恋人の話。
人数調整不要の2人読み物で、Readme必読です。
05月01日 シナリオテンプレート「CWシナリオテンプレート烏間版ver2.1」公開。
一部機能やツールの追加。
シナリオ「死が彼らを結ぶまで」公開。
企画「仮面の鑑定:結び」に提出していたものの改題&修正版。
討伐ものの1人用戦闘あり読み物シナリオ。
04月30日 シナリオテンプレート「CWシナリオテンプレート烏間版ver.2」プライベート公開。
2人用と3人用のシナリオが作れる(かもしれない)テンプレートのセットです。
口調の自動設定/手動設定などが組み込まれています。
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03月01日 シナリオ「悪逆の機械Ver1.01」公開。
一部進行不能バグと挙動を修正。
(↑ここから2020年)
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サブが無口口調だった場合の呼称バグを修正。
10月18日 シナリオ「君に望まぬおはようをVer0.04」公開。
2週目最終盤の誤字とタイトルコールの修正。
08月31日 シナリオ「分かてなかった傷跡Ver0.00」公開。
大切な人の傷を一身に受けようとする人と、
それを良しとしない人の2人用読み物。二週目要素あり。
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シナリオ「白雪に思いてVer0.01」公開。
最終盤の誤字修正と粗野口調のてこ入れ。
04月26日 シナリオ「君に望まぬおはようをVer0.03」公開。
ここまでに既に2回バージョンアップがありました。
二週目から宿に戻れないバグや、
無口口調のPCが二週目に名前を呼び間違えるバグが修正されています。
03月19日 シナリオ「君に望まぬおはようをVer0.00」公開。
死にたがりだけどサブを泣かせたくない主人公と、
そんな主人公の心を知って縛るサブの2名用読み物。
キャラ崩壊の恐れがあるのでReadme必読です。二週目要素あり。
01月27日 シナリオ「遠く在りし星々は寄り添うVer0.12」公開。
バグ修正をしたので最新版をご利用ください。
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近いようで遠いような微妙な関係のきょうだい2名の読み物。
詳しくはReadmeをご覧ください。
(↑ここから2019年)
09月30日 シナリオ「叛旗なる夜の仔ら」テストプレイ開始。
半吸血鬼系の技能15枚×身体適性違い2種×精神適性違い2色収録。
吸血鬼にも使えますがペナルティがあります。技能使用には種族クーポン必須。
09月11日 シナリオ「悪逆の機械Ver1.00」暫定正式公開。
07月14日 シナリオ「悪逆の機械Ver0.00」テストプレイ開始。
機械系の技能20枚×適性互換2種収録。使用には配布クーポンが必要。
05月17日 シナリオ「歌え、君だけの歌をVer0.00→0.01→0.02」テストプレイ開始。
楽典元ネタの歌技能20枚収録。
Ver0.01で著作権表記漏れ修正。申し訳ございませんでした。
Ver0.02では技能が一部手に入らなかったり価格表示ミスだったり画像の抜けを修正いたしました。
05月10日 シナリオ「白雪に思いて」Readmeの連絡先修正。
シナリオ「影に追われて」「影に焦がれて」
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いずれもPCが傷つく危険物なのでReadme必読。
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技能「霧城の主(赤)」の使用効果がなかったミスの修正。
04月05日 シナリオ「万色の魔術師、その遺産Ver3.05」公開。
技能「氷纏い」の適性ミス修正。
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技能「岩剣の墓標」「怒涛の暴圧」「氷床の筵」「暴威の闇刃」威力修正。強化されています。
Ver3.04では更に技能「魔刃の乱舞」「星煌の嵐」の更新忘れを修正、強化。
ついでに技能「水の刃」「唸る風刃」「癒しの雫」「穿光の矢」「弾ける礫」「衝打の水」を上方修正。Ver3.04に。
01月17日 シナリオ「天会時Ver0.00→0.01」テストプレイ版公開。義理親子2名用の読み物シナリオ。
Ver0.01ではバグが修正されてます。最新版をご利用ください。
シナリオ「別に雨など降らずとも」更新。
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01月04日 シナリオ「万色の魔術師、その遺産Ver3.02」公開。
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01月03日 シナリオテンプレート「CW2人用シナリオテンプレート烏間版」プライベート公開。
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口調、一人称、三人称(彼/彼女)、PC表示のパッケージなどが収録されています。
ビルダーVer1.50以上対応です。ちょっと不親切な設計。
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09月19日 シナリオ「グリフォス地域信仰史抄Ver0.01」公開。
技能「妄念断ち」が入手できなかったバグ修正。
09月18日 シナリオ「グリフォス地域信仰史抄Ver0.00」プライベート公開。
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08月05日 シナリオ「視る者、識る者、呪う者Ver1.03」公開。
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普段はお人よしだけれど影を抱え込んでるPCと、
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05月27日 シナリオ「万色の魔術師、その遺産Ver3.01」公開。
技能「星天の瞳」適性ミス修正。
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04月30日 シナリオ「万色の魔術師、その遺産Ver2.00→2.01」公開。
技能40枚の追加。
技能「土塊の集約」「燦光の槍」「冷徹なる叡智」「氷柱の針雨」
「水球の炸裂」「雷槍の一閃」「天災の一片」威力修正。ほとんどが強化、一部は修正。
Ver2.01では水属性魔法の微妙な陳列ミス修正。
04月21日 シナリオ「万色の魔術師、その遺産Ver1.04」公開。Ver2.01では水属性魔法の微妙な陳列ミス修正。
技能「癒しの雫」上方修正。
シナリオ「四式聖堂Ver1.03」公開。
技能「聖なる息吹」「怒りの地」「猛き大渦」「聖光の波動」
「黒闇の波動」効果範囲ミス修正。
04月04日 シナリオ「視る者、識る者、呪う者Ver1.02」公開。
緑色精神力適性版「鮮明の瞳」「魔滅の瞳」の適性ミス修正。
02月15日 シナリオ「花舞う剣Ver1.05」公開。
「Forget me not」器用度適性版が取得できないミス修正。
02月08日 シナリオ「四式聖堂Ver1.01」公開。
技能20枚の追加、一部技能の解説文修正。
01月19日 シナリオ「花舞う剣Ver1.04」公開。
技能「Lupinus」敏捷度適性版の適性ミス修正。
(↑ここから2017年)
12月09日 シナリオ「四式聖堂Ver1.00」正式公開。
Readmeの修正。
12月05日 シナリオ「視る者、識る者、呪う者Ver1.01」公開。
一部技能が正常に購入できないミスを修正。
シナリオ「四式聖堂Ver0.92」公開。
一部技能の解説文を修正。
12月02日 シナリオ「四式聖堂Ver0.91」公開。
技能「怒りの地」知力適性版の適性ミス修正。
11月27日 シナリオ「四式聖堂Ver0.90」テストプレイ開始。
属性神聖術10枚×4属性の詰め合わせ。
11月17日 シナリオ「花舞う剣Ver1.04」公開。
Readmeの連絡先ミス修正。
シナリオ「視る者、識る者、呪う者Ver1.00」正式公開。
11月11日 シナリオ「花舞う剣Ver1.02→Ver1.03」公開。
Ver1.02では技能「Forget me not」敏捷度版の威力ミス修正と技能1枚の追加。
Ver1.03では追加技能の誤字修正と更に技能3枚の追加。
11月10日 シナリオ「花舞う剣Ver1.01」公開。
技能「Violet」のキーコード修正と「Iris」威力上方修正。
11月04日 シナリオ「視る者、識る者、呪う者Ver0.90→Ver0.91」テストプレイ開始。
魔眼技能14枚×4色詰め合わせ。
解説とか店番とかはありません。
Ver0.91で値段表示ミス修正してフレーバーテキスト付きました。
10月26日 シナリオ「真昼の星の道明かりVer1.01」公開。
アイテム「天蠍の毒針」効果ミス修正。
09月25日 シナリオ「花舞う剣Ver1.00」正式公開。
Readmeの修正。
09月17日 シナリオ「白桜に集う剣Ver1.01」公開。
全体的に威力を上方修正。
09月16日 シナリオ「花舞う剣Ver0.91」公開。
全体的に弱すぎたので威力の上方修正。
09月12日 シナリオ「花舞う剣Ver0.90」テストプレイ開始。
花言葉モチーフの細剣技詰め合わせ。
このシナリオのみCWNext専用。
09月09日 シナリオ「雪降る桜の樹の下でVer1.02」公開。
スキル「迸る聖槍」のキーコードミス修正。
お手数ですが差し替えをお願いいたします。
09月06日 シナリオ「双月を映すものVer1.01」公開。
技能配布アイテムの効果がなかったバグ修正。
お手数ですが差し替えをお願いいたします。
09月01日 シナリオ「白桜に集う剣Ver1.00」正式公開。
雑談の追加。
08月25日 シナリオ「白桜に集う剣Ver0.90→0.91」テストプレイ開始。
風・炎・氷の属性剣技30枚収録。
Ver0.91では一部ミス修正。
05月24日 シナリオのデータインポートに関する規約を追加。
詳しくはこちら。
威力調整に関係する話であり、制限をかけるものではありません。
05月07日 シナリオ「双月を映すものVer1.00」正式公開。
Readmeの変更のみ。
04月30日 シナリオ「双月を映すものVer0.93」公開。
技能「禍月の刃」威力修正。
04月24日 シナリオ「魔道具開発研究同好会Ver1.03」公開。
表示部分のミスを修正など。
04月23日 シナリオ「双月を映すものVer0.92」公開。
適性互換のミスを色々修正。
04月20日 シナリオ「双月を映すものVer0.90→0.91」テストプレイ開始。
大鎌技能10枚+道具1枚の色違い適性違い豊富。
テストプレイしていただけると幸いです。
Ver0.91では「紅炎の奔」の効果コンテント属性ミス修正。
04月07日 シナリオ「Open eyes Ver1.03」を「病み鍋祭」に投稿。
一部台詞一部口調の誤字修正。
03月26日 シナリオ「Open eyes Ver1.02」を「病み鍋祭」に投稿。
クーポン分岐イベントでの発言者ミス修正。ご報告ありがとうございます。
03月24日 シナリオ「Open eyes Ver1.00→Ver1.01」を「病み鍋祭」に投稿。
当ブログでの公開は今のところ無し。
02月07日 シナリオ「影に焦がれてVer1.04」公開。
昨年100KB祭りに提出したものの修正版。
PCが自傷行為する描写があるので注意。Readme必読で。
(↑ここから2016年)
12月18日 店シナリオテンプレートのシナリオデータ
「CW店シナテンプレ烏間版」Ver1.00を公開。
シナリオデータの形で処理を組んでみています。
詳しいことは当該記事で。
12月11日 シナリオ「別に雨など降らずともVer1.03」公開。
主役と友人役双方が無口口調だった場合の分岐を修正。
11月13日 シナリオ「空色の旧神殿Ver2.00」公開。
技能52枚の追加、アイテム2枚の追加、既存技能の修正など。
製作シナリオに関しては追記からでお願いします。
シナリオの感想・バグ報告は、もし宜しければこの記事にお願いいたします。
なお、当ブログはリンクフリーです。
テストプレイ中シナリオ
現在はありません。
カードワースって何? という方はこちらへ
因みにオフィシャルファンサイトはこちら。
PR
一番上の記事が長くなってきたので、シナリオリストを別に作り直しました。
追記からどうぞ。
ギルド投稿シナリオ、プライベートシナリオが紹介されています。
(テストプレイ中シナリオは一番上の記事をご覧下さい)
*2018/07/18更新(データのインポートおよび画像差し替えに関して):
シナリオデータのリードミーを全て修正できないのでこちらで。
烏間の製作した店シナリオにおける技能やアイテム、召喚獣のデータのインポートを行い、NPCに所持させる場合、バランス調整として威力の変更(基本的に弱体化)を許可しております(例えば敵ボスがそのままPC用技能を持ったら強い、などの問題が発生する場合)。
インポートの際は画像の著作権に留意した上で(そこは確実に守ってください!)、内部データは多少書き換えても大丈夫です。
ただし、データの書き換えは、なるべく数値の減少のみに留めてください。
技能のイメージを大幅に損なうデータ変更は無しということでお願いします。
更に追記:ないとは思いますが、連れ込みNPCのデータにインポートする場合はデータの変更は禁止と言うことでお願いします。プレイデータに影響しますので。
ざっくり言うと
・内部数値の減少を許可(強化は出来ればしないでほしい)
・画像の著作権は守ってください
・データの変更は数値減少かバステの深度減少くらいに留めてほしいです
・威力変更はシナリオ内で使用する場合のみ、連れ込みなどで外部持ち出しが出来る状態では不可
というところでしょうか。
また、画像の差し替えについても質問を戴いたので、こちらに回答を載せておきます。
画像の差し替えを前提として以下の話をします。
・インポートした上で「連れ込めない敵NPCに持たせる場合」は、Readmeにインポート元、および画像を差し替えたことを明記してください。
・インポートした上で「何らかの形で配布(ボーナス技能にする、連れ込みNPCに持たせるなど)する場合」は、Readmeにインポート元、画像を差し替えたことを明記の上で、『解説文のレイアウトを変更』してください。規約に従って解説文を変更している旨が書いてあるとなお助かります。
この解説文の変更、という部分は、例えば適性について表記してある部分を上に持ってくる、とか、技能レベル/種別の表記を変更するなど、です。元のカードの解説文のまま使うと、インポート元のシナリオを使ったときに影響が出るので。解説文そのものは大幅に変更しないでいただけると嬉しいです。
ないとは思いますが、「画像変更した上で店シナリオで販売」は避けていただけると助かります。あくまでシナリオのキャラクター技能として、だと嬉しいです。
以上の規約で不明なところがあれば、ブログかツイッター(ツイッターのほうが反応早いです)までお寄せください。
追記からどうぞ。
ギルド投稿シナリオ、プライベートシナリオが紹介されています。
(テストプレイ中シナリオは一番上の記事をご覧下さい)
*2018/07/18更新(データのインポートおよび画像差し替えに関して):
シナリオデータのリードミーを全て修正できないのでこちらで。
烏間の製作した店シナリオにおける技能やアイテム、召喚獣のデータのインポートを行い、NPCに所持させる場合、バランス調整として威力の変更(基本的に弱体化)を許可しております(例えば敵ボスがそのままPC用技能を持ったら強い、などの問題が発生する場合)。
インポートの際は画像の著作権に留意した上で(そこは確実に守ってください!)、内部データは多少書き換えても大丈夫です。
ただし、データの書き換えは、なるべく数値の減少のみに留めてください。
技能のイメージを大幅に損なうデータ変更は無しということでお願いします。
更に追記:ないとは思いますが、連れ込みNPCのデータにインポートする場合はデータの変更は禁止と言うことでお願いします。プレイデータに影響しますので。
ざっくり言うと
・内部数値の減少を許可(強化は出来ればしないでほしい)
・画像の著作権は守ってください
・データの変更は数値減少かバステの深度減少くらいに留めてほしいです
・威力変更はシナリオ内で使用する場合のみ、連れ込みなどで外部持ち出しが出来る状態では不可
というところでしょうか。
また、画像の差し替えについても質問を戴いたので、こちらに回答を載せておきます。
画像の差し替えを前提として以下の話をします。
・インポートした上で「連れ込めない敵NPCに持たせる場合」は、Readmeにインポート元、および画像を差し替えたことを明記してください。
・インポートした上で「何らかの形で配布(ボーナス技能にする、連れ込みNPCに持たせるなど)する場合」は、Readmeにインポート元、画像を差し替えたことを明記の上で、『解説文のレイアウトを変更』してください。規約に従って解説文を変更している旨が書いてあるとなお助かります。
この解説文の変更、という部分は、例えば適性について表記してある部分を上に持ってくる、とか、技能レベル/種別の表記を変更するなど、です。元のカードの解説文のまま使うと、インポート元のシナリオを使ったときに影響が出るので。解説文そのものは大幅に変更しないでいただけると嬉しいです。
ないとは思いますが、「画像変更した上で店シナリオで販売」は避けていただけると助かります。あくまでシナリオのキャラクター技能として、だと嬉しいです。
以上の規約で不明なところがあれば、ブログかツイッター(ツイッターのほうが反応早いです)までお寄せください。
下記シナリオのアップローダーはこちらです。
ギルド公開シナリオ
特に表記が無いものはエディターで製作。
現在、「旧神の系譜」以後の作品が本体Ver1.50以上対応。
「吟遊詩人寄合所Ver2.10」 最終更新2014/06/13
店シナリオ(吟遊詩人系技能35枚収録)
処女作。歌唱系技能35枚を販売。
若干粗はありますが、雰囲気作りはそこそこだと信じたい。
「無名庵Ver1.08」 最終更新2013/04/29
店シナリオ(魔術系技能24枚収録)
第2作。杖と魔法陣の魔術系技能24枚を販売。
販売の他、オルゴールが聴けたりします。
「昼下がりの旋律師Ver1.03」 最終更新2012/07/25
店シナリオ(演奏系技能20枚収録)
第3作。リュートベースの器用度適性演奏技能20枚を販売。
拙作「吟遊詩人寄合所」と微妙にクロスオーバー。
「歌う黒竜亭Ver1.04」 最終更新2011/11/23
店シナリオ(音楽系技能23枚収録)
第4作。横笛、知力適性の歌、鐘とちょっと変わった音楽系技能23枚を販売。
宿の雰囲気作りにはこだわった心算です。揚げじゃがとエールはいかが。
「テーブル山天体観測所Ver1.01」 最終更新2012/04/15
店シナリオ(魔術系技能21枚収録)
第5作。天体に関係あるようなないような、杖ベースの魔法技能21枚を販売。
星と魔法にロマンを求めるあなたに。そうでなくても汎用性は高いかも。
「閑古鳥の鳴く武芸館Ver1.02」 最終更新2012/10/21
店シナリオ(斧槍・大鎌技能18枚収録)
第6作。斧槍と大鎌の技能18枚を販売。
一番の小品で、ほぼ販売機能のみ。一応模擬戦は出来る仕様。
「魔道具開発研究同好会Ver1.03」 最終更新2016/04/24
店シナリオ(アイテム32枚収録)
第7作。雑多なキーコードやらおふざけアイテム32枚を販売。
何かの折に役に立てば、程度。賢者の塔の学生共のお遊びに付き合ってあげてください。
「遠き日の思い出Ver1.01」 最終更新2015/04/22
店シナリオ(剣・銃ベース魔法技能25枚収録)
第8作。発動体が剣だったり銃だったりする魔法技能25枚を販売。
魔法の発動体は杖でも印を結ぶでもなく、剣だ! 銃だ! なあなたにぜひ。
「ある闘技場の休日Ver1.00」 最終更新2012/09/19
店シナリオ(双剣・薙刀・槍・大剣・曲刀技能42枚収録)
第9作。上記の5種類の武器技能42枚を販売。
雑談が実装されていないので、本当に販売だけ。
「桜通りのあばら家Ver1.01」 最終更新2013/05/17
店シナリオ(二刀流・杖・和風舞踏・双剣・大剣技能35枚収録)
第10作。上記の5種類の技能35枚を販売。
和風な雰囲気をお求めのあなたに……要求を満たせるかどうか若干自信ないですが。
「御心のままにVer1.01」 最終更新2013/03/28
店シナリオ(神聖属性剣・槍・杭・斧・弓技能35枚収録)
第11作。上記の5種類の技能35枚を販売。
神聖属性の武器技能、ちょっと物珍しい技能まで色々取り揃えました。
「北風の森の友Ver1.00」 最終更新2013/03/20
店シナリオ(緑の魔法・演奏・風と冷気の魔法剣23枚収録)
第12作。上記3種類の技能23枚を販売。
エルフが珍しく技術を広めているようです。森っぽい店シナリオ。
「流転魔術庵Ver1.00」 最終更新2014/06/13
店シナリオ(水魔術・生命魔術・風魔術・海っぽい魔術34枚収録)
第13作。上記4種類の魔術技能34枚を販売。
お茶を一杯いかがでしょうか。ほぼ販売のみです。
「旧神の系譜Ver1.04」 最終更新2014/08/25 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(超能力技能40枚収録)
第14作。超能力技能40枚販売。
雑談込みで販売のみ。使用には汚名が必要です。
「霧城の主Ver1.04」 最終更新2018/04/12 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(吸血鬼技能36枚収録)
第15作。吸血鬼の技能を10枚×2種類+8枚+8枚販売。
このシナリオの利用には以下のクーポンが必要となります。
PCの一人でも所持していればそのPCが使用できます。
逆にこれらのクーポンがなければシナリオの開始そのものが不可能となります。
【吸血鬼】【_吸血鬼】
【ヴァンパイア】【_ヴァンパイア】
【種族:吸血鬼】【_種族:吸血鬼】
【種族:ヴァンパイア】【_種族:ヴァンパイア】
【バンパイア】【_バンパイア】
【_【吸血種】】
【半吸血鬼】【_半吸血鬼】
【ダンピール】【_ダンピール】
「花咲姫Ver2.02」 最終更新2015/03/06 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(花言葉・花の魔法技能54枚収録)
第16作。花言葉や花にまつわる魔法技能52枚を収録。プライベートの焼き直し。
花のように色とりどりな世界をどうぞ。
「常冬の国の贈り物Ver1.04」 最終更新2014/09/08 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(冬の妖精/精霊魔法・氷の剣技合計18枚+アイテム9枚収録)
第17作。冬っぽい魔法や氷っぽい剣技、アイテムなどを収録。喫茶コーナーもあるよ。
冬をテーマにした小規模店シナリオ。雪降る店内で買い物をお楽しみください。
「星の語り部Ver1.00」 最終更新2014/06/29 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(星座にまつわる魔法15枚収録)
第18作。至極小規模な店シナリオ。星の魔法15枚を収録。
小規模ながら画像の選択や合成を頑張った一品。満天の星の下で。
「フェアリーテイル宝石店Ve1.02」 最終更新2015/06/03 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(宝石を使った精霊術56枚、賢者の杖互換アイテム8枚収録)
第19作。やや大きめの店シナリオ。宝石を使った精霊術56枚など収録。
綺麗な精霊モチーフのアクセサリーと合わせてどうぞ。
「毒の華Ver1.01」 最終更新2015/05/02 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(針技能・香水技能・刃技能・ワイヤー・鞭技能39枚収録)
第20作。暗殺者っぽい技能を目指したらなんか迷子になった技能39枚収録。
半分くらいは「寂れたおもちゃ箱」の焼き直し技能。
「感情集積工房Ver1.03」 最終更新2014/10/24 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(武器33枚販売)
第21作。PCの性格クーポンと銀貨を対価に、武器を作ってくれる工房。
シナリオの性質がかなり癖が強く人を選ぶと思いますが、手にとっていただければ幸いです。
「雪降る桜の樹の下でVer1.02」 最終更新2016/09/09 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(ピンクの花の魔法12枚+青/赤の刀の技能16枚+属性っぽい神聖術技能8枚+聖水技能7枚収録)
第22作。特に元ネタなどはないけれど、色々技能を詰め合わせたもの。
店主がやや話が通じない。雑多な感じですが、楽しんでいただければ。
「かたすみ施療院Ver1.01」 最終更新2015/04/28 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(生命適性の治癒術、パワーストーンじみた宝石魔法、医術技能合計31枚収録)
第23作。ちょっと変わった治癒系技能をはじめとした店シナリオ。
小さな施療院での会話とお買い物をどうぞ。
「翼ある歌に乗りVer1.00」 最終更新2015/03/18 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(吟遊詩人系技能、精神適性25枚、器用適性25枚の合計50枚収録)
第24作。吟遊詩人技能を販売する店シナリオ。
冒険者を引退した女性が色々楽曲を販売しているようです。
「万色の魔術師、その遺産Ver3.05」 最終更新2018/04/05 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(属性魔法10種類×各15枚の魔法技能150枚とアイテム10枚を収録)
第25作。店番不在、劇中解説なしの店シナリオ。解説は基本右クリックです。
属性魔法150枚+アイテム10枚を収録した大型店。ある魔術師の残した知識を覗くことができます。
「空色の旧神殿Ver2.00」 最終更新2015/11/13 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(超能力系技能180枚+画像差し替え2枚)
第26作。「旧神の系譜」の大幅拡張、変更をした店シナリオ。店番雑談実装済み。
超能力技能18種類×10枚の180枚を収録した大型店。旧く続く力を得ることができます。
「真昼の星の道明かりVer1.01」 最終更新2016/10/26 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(星座モチーフアイテム20枚+星座モチーフ魔法剣技能10枚×適性2種)
第27作。星座神話やテーマをモチーフにしたアイテムや剣術を販売する店シナリオ。
比較的小規模な店シナリオ。幻想的な真昼の夢のような場所の話。
「双月を映すものVer1.01」 最終更新2016/09/06 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(大鎌技能10枚×色違い精神適性違い2種×身体適性違い3種の60枚+アイテム1枚の色違いなど2種収録)
第28作。赤と青の大鎌の技能10枚の適性違いが多く収録された店シナリオ。
規模は小さいのに互換のせいでデータ枚数は多いです。解説は基本右クリックのみ。
「白桜に集う剣Ver1.01」 最終更新2016/09/17 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(風・炎・氷属性の刀/剣技技能各10枚×3属性×武器違い2種収録)
第29作。属性剣術30枚×武器違い2種類を収録した店シナリオ。
今回は店主がいて雑談も一応対応しています。
「花舞う剣Ver1.05」 最終更新2017/02/15 本体VerNext専用
店シナリオ(花言葉をモチーフにした細剣技32枚×適性2種収録)
第30作。花言葉モチーフの剣技32枚が収録された店シナリオ。
店主はいますが雑談未対応。適性は器用度か敏捷度から選択可能。
「視る者、識る者、呪う者Ver1.03」 最終更新2017/08/05 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(魔眼技能14枚×適性2種×4色収録)
第31作。魔眼技能を販売するシンプルな店シナリオ。店主と劇中解説無し。
あなたが視る光景は、どんな色をしている?
「四式聖堂Ver1.04」 最終更新2020/12/02 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(神聖術60枚×適性2種収録)
第32作。火・水・土・風・光・闇の六つの属性を持った神聖術っぽいスキル60枚の詰め合わせ店シナリオ。劇中解説無し。
それは探求を断念した一人の術師の遺産。
「宝石と杖のグリモアVer1.01」 最終更新2018/03/10 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(魔術80枚×画像3種収録)
第33作。火・光・地・風・水・闇・無・氷の8つの属性の魔術技能を販売。宝石ベース、杖ベースが2種類収録されています。
とある術師が残した魔導書の研究方法は、あなたに委ねられている。
とある術師が残した魔導書の研究方法は、あなたに委ねられている。
プライベートシナリオ・テストプレイ中シナリオ
シナリオの感想・バグ報告は、もしよろしければこの記事にお願いいたします。
下記シナリオのアップローダーはこちらです。
テストプレイ中シナリオ
「歌え、君だけの歌をVer0.00」 最終更新2018/05/17 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ(楽典元ネタの歌技能20枚収録)
上記の通り楽典が元ネタの歌技能を20枚収録した小さな店シナリオです。
あまり細かなイメージを指定していないため、あなただけのイメージで歌ってください。
プライベートシナリオ
「寂れたおもちゃ箱Ver0.993」 最終更新2013/01/26
店シナリオ(ワイヤー7枚+香水7枚+占術5枚+医能5枚+箒7枚+発火技能5枚+鞭7枚+蛇腹剣(鞭剣)7枚+魔法弓技能8枚+人形技能6枚+おまけの各技能内蔵)
解説もない突貫工事の暫定店シナリオです。雑多に色々詰め合わせ。
気まぐれに更新するかもですが予定は未定。
ここにおいてあった「とある魔術師の窓辺」の技能が修正登録されています。
いらぬキーコードイベント実装しました。
技能バランスはテストプレイ募集中です。
「隠者の森Ver0.96」 最終更新2013/02/11
店シナリオ(緑っぽい魔術技能8枚+魔法剣技能4枚+血っぽい魔法技能2枚+緑っぽい精神適性技能4枚+海っぽい(?)魔法技能とか10枚+精霊魔法10枚+精霊槍術5枚+精霊術師系賢者の杖互換アイテム5枚内蔵)
超突貫工事で作られた店シナリオです。
今のところ、知力社交適性の緑っぽい魔法技能9枚と、知力勇猛適性の魔法剣技能4枚、同じく知力勇猛適性の血っぽい魔法技能2枚、緑っぽい精神慎重適性の技能4枚、海をモチーフにしたつもりの魔法技能とか10枚、精霊魔法10枚とその亜種5枚、精霊術師系の賢者の杖互換アイテム5枚を販売。
解説やイベントなどはまっさらですごめんなさい。
もしかしたらまた更新するかもしれない。
技能バランスはテストプレイ募集中です。
「別に雨など降らずともVer1.03」 最終更新2015/12/11 本体Ver1.50以上対応
読み物シナリオ(恋人PC2名とその友人PC1名の3人用、人数再編不要)
時間的なすれ違いが多い恋人PCの片割れがうんうん唸るだけの読み物シナリオ。
友人PCが持ってきた変身薬でじたばたします。
特にオチなどはない。10分程度で終わるでしょう。
「店シナリオテンプレート烏間版Ver2.00」 最終更新2018/01/04 本体Ver1.50以上対応
店シナリオ制作用のユーティリティシナリオ(プレイ用シナリオではありません)
文字通り、店シナリオ製作用のテンプレート集。
文章での説明が難しくなったので実地練習向けというか、
普段組んでいる処理を適当に詰め込んだ詰め合わせ。
役に立てるかどうかは分かりません。
「影に追われてVer1.05」 最終更新2018/05/10 本体Ver1.50以上対応
Readme必読、読み物シナリオ(親しいPC2人用、人数再編の必要有)
過去に企画に投げてしまった大問題作。PCの死を示唆する展開があります。
PCが死神に追いかけられるシナリオ。
一部【心の闇】クーポンに対応しており、状況次第ではEDが分岐します。
「影に焦がれてVer1.05」 最終更新2018/05/10 本体Ver1.50以上対応
Readme必読、読み物シナリオ(親しいPC2人用、人数再編の必要有)
過去に企画に何をとち狂ったか投げてしまった問題作。
PCが自傷行為(リストカット)をして悩んでしまうシナリオ。
もう片方のPCはそれに対して反応をします。
【心の闇】クーポンに一部対応しており、それに類する台詞をしゃべることがあります。
「その獣が目を覚ますときVer0.01」 最終更新2017/05/10 本体Ver1.50以上対応
Readme必読、店シナリオ(ペナルティ技能21枚収録)
【心の闇】クーポンをモチーフにした異形化技能を収録した店シナリオ。劇中解説なし、雰囲気だけで作ったため効果解説すらありません。
1.50対応なので、特に技能の使用制限などは組んでおりません。
まだ試運転中なので、何かございましたらご一報ください。
「白雪に思いてVer0.12」 最終更新2021/05/17 本体Ver1.50以上対応
影を抱えたお人好しと眩しく思う汚れ役2名の読み物、詳細条件はReadmeに記載(人数再編の必要なし)
10分も掛からずに終わる短編シナリオ。公開時期からは季節感ガン無視。
雪を見ながら話をするだけの2名用読み物シナリオ。
Ver0.10からは二週目要素が追加。
「天会時Ver0.01」 最終更新2018/01/17 本体Ver1.50以上対応
義理の親子2名読み物、詳細条件はReadmeに記載(人数再編の必要なし)
10分も掛からずに終わる短編シナリオ2号。唐突に思いついた話を突貫工事で。
義理親子が日食を見る話。まだテストプレイ版です。
「悪逆の機械Ver1.01」 最終更新2020/03/01 本体Ver1.50以上対応
Readme必読の、機械系技能を扱う店シナリオ。
PCが1人で店に向かい、技能を購入するときには多少機械化の改造がされる描写があります。
暫定版として公開されています。ギルド投稿は……しないと思います。多分。
「叛旗なる夜の仔らVer0.02」 最終更新2018/10/07 本体Ver1.50以上対応
半吸血鬼向けのスキルを販売する店シナリオ。
吸血鬼でも扱えますが、一部のスキルは余計な反動を喰らいます。
こちらも暫定版として公開されています。こちらは上手く行ったらギルド投稿するかも?
「遠く在りし星々は寄り添うVer0.12」 最終更新2019/01/27 本体Ver1.50以上対応
きょうだい向け読み物。詳細条件はReadmeに記載(人数再編の必要なし、要3人以上)。
こちらも10分も掛からずに終わる短編シナリオ。
Ver0.10から、サブ視点の二週目要素が追加されています。
片割れを遠ざけたい主人公と、片割れに寄り添いたいサブの静かな話。
「君に望まぬおはようをVer0.04」 最終更新2019/10/18 本体Ver1.50以上対応
死にたがりと彼/彼女に執着する2人用読み物。詳細はReadmeに記載(人数再編の必要なし)。
10分も掛からずに終わる短編シナリオ。
視点が違う二週目もあります。
もし私が突然死んでしまったら、あなたはどうする。というお話。
「分かてなかった傷跡Ver0.01」 最終更新2019/12/29 本体Ver1.50対応
大切な人の傷を一身に引き受けようとする人と、それを良しとしない人の2人用読み物。詳細はReadmeに記載(人数再編の必要なし)。
10分もかからずに終わる短編シナリオ。視点違いの二週目あり。
あなたを大切にしないということの意味を、考えて。という話。
「死が二人を結ぶまでVer1.01」 最終更新2021/06/09 本体Ver1.50対応
戦士系向けの、1人用戦闘あり読み物シナリオ。討伐ものの雰囲気。
企画「仮面の鑑定:結び」に提出していたシナリオの改題&修正版。
あなたは、一人の騎士を討つよう依頼を受けた。
「鳳仙花の求めるものVer0.04」 最終更新2020/12/21 本体Ver1.50対応
人に触れられなくなった主役と、その恋人との2人用読み物。詳細はReadmeに記載(人数再編の必要なし)。
多分10分もかからず終わる読み物シナリオ。キスの日に思いついて遅刻しました。
普段できていたことが出来なくなるだけで、何かが違ってくる気がする。
「友と共に灯す色Ver0.02」 最終更新2020/2/21 本体Ver1.50対応
語り手に対してスキンシップ過多で寂しがりやな主役と、それを受け入れているけれど互いに恋愛感情はない語り手の、2人用読み物。詳細はReadmeに記載(人数再編の必要なし)。
多分5分もかからずに終わる読み物シナリオ。まさかのハグの日に思いついて遅刻。またか。
お互いの間に流れる感情は恋でも愛でもないけれど、信頼はある。
「CWシナリオテンプレート烏間版Ver2.02」 最終更新2020/12/21 本体Ver1.50対応
文字通りシナリオのテンプレート。2人用と3人用が用意してあります。
役割設定/口調設定/一人称・二人称の設定が行えます。
基本的に特に使用方法は書いていない不親切設計。
役に立ちそうな部分を適当に持って行ってください。
「白詰草と薺の十字路Ver0.00」 最終更新2021/03/02 本体Ver1.50対応
復讐の為に生き、それ故に滅んでしまいそうな主役と、彼/彼女を離すまいとする語り手の2人用読み物。詳細はReadmeをご覧ください。人数再編の必要はなし。
選択肢はお好きなものをお選びください。
それは献身なのか、あるいは。
「さいごの歌に触れるならVer0.00」 最終更新2022/07/08 本体Ver1.50対応
歌姫の幽霊を見送るだけの1人用読み物シナリオ。
幽霊に対しても穏やかに接することができる主役をお連れください。人数再編の必要はなし。
彼女が歌うわけは。
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先日何かできたらいいなあとか言っていた烏間です。
実は半年くらい前に打ち込みだけして「これ出していいのかなあ」と唸っていた1人用読み物シナリオ「さいごの歌に触れるなら」を書き上げて公開しました。
歌姫の幽霊を見送るだけの掌編シナリオです。5分もかかりません。
人数再編は不要ですが、プレイするPCは人間あるいはそれに近い種族、呼吸をしていること、が推奨条件になります。
アップローダーはこちらです。
お借りしたBGMから思いついたシナリオですが、もしよければ遊んでみてください。
実は半年くらい前に打ち込みだけして「これ出していいのかなあ」と唸っていた1人用読み物シナリオ「さいごの歌に触れるなら」を書き上げて公開しました。
歌姫の幽霊を見送るだけの掌編シナリオです。5分もかかりません。
人数再編は不要ですが、プレイするPCは人間あるいはそれに近い種族、呼吸をしていること、が推奨条件になります。
アップローダーはこちらです。
お借りしたBGMから思いついたシナリオですが、もしよければ遊んでみてください。
なんだかんだ更新できていない烏間です。
また広告と外国語スパムコメントに悩まされる日々です。
ここ閉じようかな……という気もするのですが……なんかどっかに移行しようかな?
ブログである理由がほぼなくなってきてますからね。
とはいえまあ、のんびり何かできたらいいなあとは思います。
また広告と外国語スパムコメントに悩まされる日々です。
ここ閉じようかな……という気もするのですが……なんかどっかに移行しようかな?
ブログである理由がほぼなくなってきてますからね。
とはいえまあ、のんびり何かできたらいいなあとは思います。
そういえばすっかり広告が出ていた烏間です。
なにがしかの更新があるわけではないんですが、広告を消すべく記事を書きました。
テンプレートの更新とかがあればよかったんですが……。
気が付いたら外国語コメントがいっぱいスパム的に書き込まれる日々です。管理不足ごめんなさい。
今できそうなことと言ったらテンプレート更新なんですが、何がいいのかな。
6人用の役割作るタイプのテンプレはまだ作れないところが何とも言えないんですけれど……
評価メンバ、勉強したいですね……という話でした。
なにがしかの更新があるわけではないんですが、広告を消すべく記事を書きました。
テンプレートの更新とかがあればよかったんですが……。
気が付いたら外国語コメントがいっぱいスパム的に書き込まれる日々です。管理不足ごめんなさい。
今できそうなことと言ったらテンプレート更新なんですが、何がいいのかな。
6人用の役割作るタイプのテンプレはまだ作れないところが何とも言えないんですけれど……
評価メンバ、勉強したいですね……という話でした。